Root NationUutisetIT-uutisiaSamsung ja Stanford luovat näytön saumattomaan virtuaalitodellisuuteen

Samsung ja Stanford luovat näytön saumattomaan virtuaalitodellisuuteen

-

Kysy VR-faneilta heidän turhautuneisuudestaan, ja he todennäköisesti mainitsevat "näytön ovi" -efektin tai pikselien väliset aukot, jotka huomaat katsoessasi näyttöä niin lähellä silmiäsi. Tämä ärsytys voisi kadota kokonaan, jos Samsung ja Stanfordin yliopisto saivat tahtonsa. He ovat kehittäneet (IEEE Spectrumin kautta) OLED-teknologian, joka tukee jopa 10 000 pikseliä tuumaa kohti, mikä on paljon enemmän kuin mitä näet lähes kaikilla näytöillä, puhumattakaan siitä, mitä löydät nykyaikaisista VR-kuulokkeista, kuten kuten Oculus Quest 2.

Uusi OLED-tekniikka käyttää kalvoja, jotka lähettävät valkoista valoa heijastavien kerrosten väliin, joista toinen on valmistettu hopeasta ja toinen heijastavasta metallista, jossa on nanoaallotuksia. Tämä "optinen metapinta" muuttaa heijastusominaisuuksia ja sallii tiettyjen värien resonoida pikseleiden läpi. Suunnittelu mahdollistaa paljon suuremman pikselitiheyden kuin näet puhelimien RGB OLED -näytöissä, mutta se ei heikennä kirkkautta siinä määrin kuin näkyy joidenkin televisioiden valkoisissa OLED-näytöissä.Oculus Quest

Tämä sopisi täydellisesti VR:lle ja AR:lle luoden käytännössä "virheettömän" kuvan, jossa et näe näytön oviefektiä tai edes yksittäisiä pikseleitä. Se voi viedä vuosia, jolloin tarvitaan paljon enemmän laskentatehoa, mutta OLED-tekniikka ei enää ole este.

Lisäksi se on käytännöllisempi kuin luuletkaan. Samsung työskentelee jo "täysikokoisen" näytön parissa, jossa käytetään 10 000 PPI-tekniikkaa, ja aallotettu muotoilu tekee laajamittaisesta tuotannosta kannattavaa. Kyse voi olla vain siitä, milloin ja missä näet tämän OLEDin, ei jos.

Lue myös:

DzhereloEngadget
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit
Muut artikkelit
Tilaa päivityksiä
Suosittu nyt