Uusi konsepti tutkimusosastolta Microsoft voi tehdä virtuaalitodellisuuden tuntotuntemuksista yhtä realistisia kuin visuaaliset tehosteet mielenkiintoisen suunnittelun ansiosta, joka asettaa moottoroidun ohjaimen ranteeseesi.

Kyllä, luit oikein: uuden ohjaimen ytimessä Haptinen PIVOT yrityksellä on moottoroitu järjestelmä saranoista ja ohjaimista, jotka asetetaan ranteeseesi. Laite sisältää joukon kapasitiivisia kosketusantureita, joiden avulla se havaitsee, kun kosketat ja vapautat esinettä virtuaalitodellisuudessa. Mielenkiintoista suunnittelussa on, että se voi liikkua niin nopeasti kuin tarvitsee pysyäkseen liikkeidesi mukana, joten ohjain on synkronoitu näytöllä tapahtuvan kanssa. Lisäksi kaksi PIVOT-ohjainta voivat myös toimia yhdessä toistensa kanssa simuloidakseen kohteen pitämistä kahdella kädellä.Haptic Pivot

Vaikka se saattaa näyttää hieman oudolta toiminnassa, Haptic PIVOTin muotoilu mahdollistaa sen, että voit toistaa tunteen, jonka koet, kun kosketat esinettä ensimmäistä kertaa. Tämä on jotain, jota nykyaikaiset haptiset ohjaimet, mukaan lukien hansikasmallit, eivät voi realistisesti toistaa.

Toinen PIVOTin etu on se, että kahvat ovat säilytettyinä, kun niitä ei käytetä. Microsoft väittää, että sen avulla voit käyttää sitä näppäimistön ja hiiren kanssa. On aivan yhtä helppoa kuvitella, kuinka tämän ominaisuuden avulla voit käyttää sitä toisen VR-ohjaimen kanssa, mikä avaa mielenkiintoisia mahdollisuuksia pelien kehittäjille. "Tämän mallin muototekijän sisällyttäminen tarjontaamme mahdollisti laajemman valikoiman toimintoja häiritsemättä pelaajaa ympäröivää fyysistä ympäristöä", suunnittelija sanoi.

Selvyyden vuoksi Haptic PIVOT on tutkimusprojekti, emmekä ehkä koskaan näe sitä Microsoft kaupallistanut suunnittelun. Mutta se saattaa innostaa muita yrityksiä lähestymään haptista VR-haastetta samalla kekseliäisillä tavoilla.

Lue myös: