PelitPeliarvostelutSakuna: Of Rice and Ruin Review - Paljaalla haravalla

Sakuna: Rice and Ruin Review - Bare Rake

-

- Mainos -

Näennäisesti yhteensopimattomien genrejen yhdistäminen on tullut muotiin viime vuosina. From metroidvania "Pokémonien" sekoituksella до Pong ja juoni kyhtiö - mitä emme vain ole nähneet! Mutta kehittäjät löytävät silti jotain yllättävää. Niin, Sakuna: riisistä ja raunioista XSEED Games ja Edelweiss-studio onnistuivat yhdistämään tasohyppelyn ja maatilasimulaattorin. Ja siitä tuli... ei paha!

Sakuna: riisistä ja raunioista

Sakuna: Of Rice and Ruin on outo peli, mutta se alkaa tavallista enemmän tasohyppelyllä. Tässä peli näyttää mukavalta, mutta tyypilliseltä genren edustajalta. Mutta mitä kauempana, sitä oudompaa – ja viileämpää. Ehkä parhaan vaikutelman pelin ensimmäisen tunnin aikana tekevät ääninäyttelijät - toinen harvinaisuus tämäntyyppisissä peleissä. Mutta se on näin: Laura Post (tuttu meille 13 Sentinelistä: Aegis Rim ja Persona 5: Royal) on vertaansa vailla tunnelmallisen ja hemmoteltu Sakunan roolissa, eivätkä muut näyttelijät petä. Jos katsot animea englanninkielisellä jälkiäänityksellä, tunnistat varmasti useita ääniä.

Tämä on tärkeää, koska juonella on tärkeä rooli Sakuna: Of Rice and Ruinissa. Se mikä on jo olemassa, on sen paras osa! Olin hirveän kiinnostunut seuraamaan samannimisen hedelmällisyyden jumalattaren seikkailuja. Hän karkotettiin sen jälkeen, kun tavalliset ihmiset murtautuivat jumalien maahan hänen takiaan. Ei ole mitään tekemistä, sinun täytyy yhdistyä heidän kanssaan ja torjua pahan voimat. En paljasta mitään käänteitä ja sanon vain, että harvoin törmään näin nokkelaan ja syövyttävään käsikirjoitukseen tällaisissa nimikkeissä.

Lue myös: Cyberpunk 2077 -arvostelu – Hiiret itkivät, pistettiin…

Sakuna: riisistä ja raunioista

Hyvä huumori videopeleissä on harvinainen vieras, ja siitä Sakuna: Of Rice and Ruin haluaa jo saada kiitosta. Mutta tarina on tarina, ja pelattavuus ei ole yhtä tärkeä. Ja tässä keskustelu on jo monimutkaisempi, koska oudon nimen takana piilee vieläkin eksentrinen täyttö.

Kun törmäsin trailereihin, Sakuna vaikutti minusta ensin toimintatasohyppelyltä, jossa oli sekoitusta maanviljelyyn. Ja tasohyppely ei ole huono: sankarittaren hallinta on ilo, ja myös taisteleminen paikallisen eläimistön kanssa. Taistelu on erittäin nopeaa ja sujuvaa - vakaa kuvanopeus (60 fps) auttaa. Aseena Sakuna käyttää pääasiassa kaikenlaisia ​​maataloustyökaluja ja voit vaihtaa raskaiden ja nopeiden aseiden välillä. Voit yhdistää hyökkäyksiä liikkeellä, ja tämä on erittäin tärkeää, koska sankaritarmme on käytännössä puolustuskyvytön - omituisesti hän ei voi väistää hyökkäyksiä eikä estää niitä.

- Mainos -

Sakuna: riisistä ja raunioista

Toinen päähenkilön kyky on nauhan käyttö nopeaan liikkumiseen, vihollisten vangitsemiseen ja yhdistelmiin. Ja kaikki olisi hyvin, jos ei olisi outoa kellonajan vaihtamisjärjestelmää. Sen läpi jokainen taso on läpäistävä hyvin nopeasti, muuten tulee yö ja vihollisista tulee liian vahvoja. Tämä ylläpitää ketterää vauhtia, mutta vaikutelmani pilasi tämä sisällyttäminen - en pidä kiireellisyydestä ja vihaan kaikenlaisia ​​ajastimia peleissä.

Aluksi et voi tehdä mitään näiden vahvojen vihollisten kanssa - Sakuna on liian heikko. Ja päivittääksesi sen, sinun täytyy... kasvattaa riisiä. Kyllä, tässä vihdoin kosketamme Sakuna: Of Rice and Ruinin toista osaa. Aluksi ajattelin, että maanviljely oli pieni lisäys peliin erottuakseen jotenkin kilpailijoista, mutta olin täysin väärässä! "Sakunan" molemmat osat on työstetty tasapuolisesti.

Lue myös: Immortals Fenyx Rising Review - Kirjallinen kotitehtävä

Sakuna: riisistä ja raunioista

Kuten jo mainitsin, sankaritar vahvistuu vain riisiä kasvattamalla. Ja maatilaelementti on hyvin pitkälle kehitetty: meille kerrotaan yksityiskohtaisesti ja näytetään, kuinka tämä prosessi tapahtuu tosielämässä. Erittäin, hyvin yksityiskohtainen: valtava määrä pieniä asioita vaikuttaa satoon. Lannoite, vesitaso, maanmuokkausaste... tulet yllättymään kuinka paljon huomiota Edelweiss kiinnitti tähän elementtiin.

Kun teet pelin, jossa on pohjimmiltaan erilaisia ​​elementtejä, se on aina riski. Koska on tasohyppelyjen faneja ja maatilasimulaattorien vihaajia. Tästä ei pääse pakoon. Ja tällaisten ihmisten mielestä Sakuna: Of Rice and Ruin on välillä viileä ja toisinaan uskomattoman tylsä. Pelkästään tästä syystä en yksinkertaisesti voi suositella sitä kaikille. Vaikka molemmat elementit on valmistettu korkeimmalla tasolla.

tuomio

Sakuna: Of Rice and Ruin on outo peli, joka osoittautuu paljon kunnianhimoisemmaksi kuin miltä ensi silmäyksellä näyttää. Se erottuu erinomaisesta ääninäyttelijästään, hauskasta käsikirjoituksesta ja kahden yhteensopimattoman genren yhdistelmästä. Mutta vetoaako tällainen kokeilu sinuun, en voi sanoa.

Tarkista arviot
Esittely (käyttöliittymän ulkoasu, tyyli, nopeus ja käytettävyys)
8
Ääni (alkuperäisten näyttelijöiden työ, musiikki, äänisuunnittelu)
8
Grafiikka (miltä peli näyttää alustan kontekstissa)
7
Optimointi [PS4] (sujuva toiminta, virheet, kaatumiset)
8
Peliprosessi (ohjausherkkyys, pelin jännitys)
7
Kerronta (juoni, dialogit, tarina)
7
Hintalapun noudattaminen (sisällön määrän suhde viralliseen hintaan)
8
Odotusten perustelut
8
Sakuna: Of Rice and Ruin on outo peli, joka osoittautui paljon kunnianhimoisemmaksi kuin miltä ensi silmäyksellä näyttää. Se erottuu erinomaisesta ääninäyttelijästään, hauskasta käsikirjoituksesta ja kahden yhteensopimattoman genren yhdistelmästä. Mutta vetoaako tällainen kokeilu sinuun, en voi sanoa.
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit
Sakuna: Of Rice and Ruin on outo peli, joka osoittautui paljon kunnianhimoisemmaksi kuin miltä ensi silmäyksellä näyttää. Se erottuu erinomaisesta ääninäyttelijästään, hauskasta käsikirjoituksesta ja kahden yhteensopimattoman genren yhdistelmästä. Mutta vetoaako tällainen kokeilu sinuun, en voi sanoa.Sakuna: Of Rice and Ruin Review - Paljaalla haravalla