Peli Kuolemattomat Fenyx nousevat huvittaa minua yhdellä tosiasialla sen olemassaolosta. Miksi? Luulen, että kaikki The Legend of Zelda: Breath of the Wildia pelanneet tietävät vastauksen tähän kysymykseen.
Jos Ubisoft ilmoitti Immortals Fenyx Rising, en vain voinut ottaa uutuutta vakavasti. Kaikki, ehdottomasti kaikki, näytti pelin röyhkeältä plagioinnilta, joka toistuvasti tunnustettiin parhaaksi kaikissa mahdollisissa luokitteluissa. Mutta en silti kiirehtinyt tekemään johtopäätöksiä ja odotin mahdollisuuttani kokeilla sitä käytännössä. Eikö kaikki voi olla niin epäomaperäistä? Spoileri: ehkä.
Yleisesti ottaen en näe muilta lainaamisessa mitään väärää. Jos joku keksi täydellisen kaavan, miksi ei itse asiassa lainaisi sitä ja kehitä siitä jotain uutta? Tämä on täysin luonnollinen luova prosessi. Mutta silti jossain täytyy pysähtyä ja sanoa: nyt olen jotenkin yksin.
En ole vieläkään varma, tapahtuiko tämä hetki Immortals Fenyx Risingin tapauksessa. Mutta älkäämme kiirehdikö eteenpäin.
Immortals Fenyx Rising kertoo tarinan Fenixistä tai Fenixistä - voit valita sankarin sukupuolen itse, vaikka kaikki viittaa siihen, että kehittäjät näkivät vain tytön päähenkilönä. Joten venäläisissä tekstityksissä nimen hylkäämätön muoto on määritetty, ja merkkieditorissa kaikki kasvojen muunnelmat näyttävät naisellisilta. Jos teet tytön, hän osoittautuu erittäin kauniiksi, mutta et voi tehdä rohkeaa soturia, vaikka kuinka yrität.
Lue myös: Assassin's Creed Valhalla Review - Viking Odysseyn lähteet
Ehkä tärkein ero Zeldaan on tarinassa tai pikemminkin tämän tarinan esittämisessä. Immortals Fenyx Risingillä on kertoja, jopa kaksi - Zeus ja Prometheus. Molemmat ikään kuin katsovat Phoenixin seikkailuja ja kommentoivat hänen onnistumisiaan. Molemmat ovat erinomaisesti äänitettyjä, ja heidän linjansa ovat usein nauravia hauskoja. Huumori, usein musta, on tämän pelin tunnusmerkki. Myönnän, en odottanut tätä. Miellyttävä yllätys.
Valitettavasti päähenkilöllä ei ole niin mielenkiintoista hahmoa. Phoenix on vain tavallisin kreikkalainen soturi. Hän jäi yksin maailmaan, jossa ei ole jumalia ja erityistä toivoa voittaa Typhon, joka pakeni vankilasta ja vannoi kostaa väärintekijöille, mutta hän on tylsä sankari, eikä häntä ääneennyt näyttelijä voittanut palkintoja.
Tarina on erittäin yksinkertainen. Kuten mainitsin, kaikki täällä on lainattu BOTW:lta. Pelattavuus ei ole poikkeus. Sankaritarmme juoksee ja taistelee kuin Link - hän jopa hidastaa aikaa väistäessään onnistuneesti hyökkäyksen! Ja hän voi myös kiivetä seinille (ja väsyä siinä prosessissa) ja käsitellä esineitä. Yleisesti ottaen... kyllä. Tietysti eroja on, mutta jopa pelisykli on sama - kehitä hahmo, läpäise testejä, ratkaise pulmia ja vapauta jumalat.
Minun tuomioni: en ole nähnyt näin röyhkeää lainaamista pitkään aikaan. Mutta se ei tarkoita, että peli olisi huono. Se ei ole alkuperäinen, mutta ei huonokaan. Minulla ei ole erityisiä valituksia hallinnasta, suunnittelusta tai taistelusta. Kaikki toimii. Taistelu voi olla jopa hauskaa. Graafisesti peli on myös täysin kunnossa – PS5:llä peli on hyvin optimoitu ja tarjoaa joko 4K-tilan 30 FPS:llä tai 60 FPS:llä dynaamisella resoluutiolla. Valitsin jälkimmäisen ja, en valehtele, nautin kenen maalaamasta kirkkaan vihreästä ja sinisestä paletista. Tosin tässä ovat hahmot, kasvojen animaatio ja yleensä puheen synkronointi huulten liikkeiden kanssa jättää paljon toivomisen varaa.
Jos minua pyydettäisiin kuvaamaan Immortals Fenyx Risingia, sanoisin, että se on… okei. En todellakaan vastusta tällaisia julkaisuja Ubisoft, olen vain "puolta"! Se on loistava tapa tuoda videopelejä täysin erilaiselle yleisölle, joka ei ehkä ole vielä kasvanut aikuiseksi Assassin's Creed Odyssey. Muuten, täällä on monia sukulaisia. En kuitenkaan pidä Fenyx Risingiä (tyhmä nimi loppujen lopuksi, olen yrittänyt turhaan muistaa sitä yli kuukauden) yksinomaan lasten pelinä.
Vertailin usein Immortals Fenyx Risingia The Legend of Zelda: Breath of the Wildiin ja syytin kehittäjiä plagioinnista, mutta jossain vaiheessa tulin tähän asiaan. Oli outoa ja jotenkin naurettavaa, ettei niin suuri yritys kyennyt keksimään yhtäkään alkuperäistä ideaa (ja suoraan sanottuna se tosiasia, että tämä on antiikin kreikkalaisten myyttien maailma, vain lisää "halvuuden" tunnetta, ikään kuin sen vuoksi. omalla asetuksella ei ollut tarpeeksi mielikuvitusta), mutta silti kannattaa jättää vertailu ja tehdä tuomio, mikä on itse peli. Ja hän... on täydellisessä kunnossa. Tämä on erittäin vankka uutuus, joka on luotu tietylle yleisölle. Ja tämä yleisö varmasti pitää siitä. Kyllä, minäkin pidin siitä, vaikka se ei herättänyt ihailua.
Peliä testattiin PlayStation 5
Lue myös: Vuoden 2020 parhaat pelit
tuomio
Kuolemattomat Fenyx nousevat on hämmästyttävä esimerkki suuresta kustantajasta, joka julkaisee kuuluisan pelin ilmeisen kloonin. JA Ubisoft voidaan syyttää siitä. Kuinka Zelda tuli länsistudiosta? Normaali. Ei mestariteos ollenkaan, mutta ei varmasti myöskään epäonnistuminen. Olen vain iloinen nähdessäni jatkossakin tällaisia poikkeuksellisia julkaisuja, vain, kiitos mielenkiintoisemman ympäristön ja omien ideoideni kanssa.