Root NationPelitPeliarvostelutDarksiders Genesis Review - Jep, toinen

Darksiders Genesis Review - Jep, toinen

-

Jos kerrot minulle, että Darksiders Genesis on todiste yleismaailmallisesta epäoikeudenmukaisuudesta, en todennäköisesti ole kanssasi samaa mieltä - mutta saatan ymmärtää. Vaikka monet kulttisarjat on määrätty elämään pitkään, katkaisematta sanan puolivälistä, Darksiders jatkaa luottavaisesti eteenpäin jättäen huomiotta ennusteet välittömästä kuolemasta. Emme odottaneet kolmatta osaa, mutta se ilmestyi. Emme todellakaan odottaneet esiosaa ensi vuodelle, mutta se ilmestyi. Yllättäen ikuisten keskitalonpoikien merkki, joka ei koskaan haaveillut suuruudesta, selvisi studioiden vaihdosta ja kustantajan kuolemasta ja on edelleen elävämpi kuin kaikki elävät. Genesis on todiste siitä.

PC-pelaajat ja (rehellisesti sanottuna en vitsaile) Google Stadia saattavat huomata, että tämä ei ole uutinen ja että Darksiders Genesis tuli saataville viime vuoden joulukuussa. Se voi olla niin, mutta julkaisu konsoleille (kaikki, mukaan lukien nintendo Switch) osoittautui viivästyneeksi. Ja tässä ollaan helmikuun puolivälissä - suhteellisen rauhallinen kuukausi, jonka muistimme vain julkaisujen takia Unet і Välipalamaailma: Dungeon Crawl – satamasta on tullut todella monikäyttöinen. Kiitti - vai ei?

Darksiders Genesis

Kuten kuvakaappauksista näet, Darksiders ei näytä ollenkaan itseltään. No, mitä halusit, et ole enää lapsi, pian katsot tyttöjä. Yleisesti ottaen ensi silmäyksellä näyttää siltä, ​​​​että Darksiders Genesisillä on vähän yhteistä edellisten osien kanssa. Kyllä, kehitystyön otti Airship Syndicate -studio, joka tunnetaan ennen kaikkea melko hyvistä Battle Chasers: Nightwarista, mutta pala alkuperäisen lähteen DNA:sta on edelleen läsnä, sillä studiossa työskentelee useita alkuperäisen kehittäjiä.

Ensi silmäyksellä haluat kutsua Darksiders Genesistä klooniksi Diablo - kuinka monta siellä oli! Klassisella kolmannen persoonan perspektiivillä leikkiessään sarja näyttää muuttaneen genren täysin, vaikka siltä vain näyttää: se ei ole toiminta-roolipeli, vaan perinteinen hack and slash pulmapelien sekaan. Näkökulma on saattanut muuttua, mutta franchisingin ydin pysyy samana. Fanit voivat hengittää helpotuksesta, mutta ne, jotka toivoivat todella tuoretta otetta pysähtyneestä sarjasta, eivät todennäköisesti ole tyytyväisiä. Paremmin tai huonommin, Darksiders Genesis on edelleen Darksiders, vain profiilissa.

Lue myös: Review of Dreams ("Dreams") - Ennennäkemättömän mittakaavan hiekkalaatikko

Darksiders Genesis

Yleensä en halua käyttää ilmausta "fanit pitävät siitä". Yleensä se symboloi turvallista lähestymistapaa ja kehittäjän innovatiivisuuden puutetta. Darksiders Genesiksen tapauksessa emme ole eksyneet kauas totuudesta: se saattaa näyttää (ja tuntua) uudelta, mutta kaikki vanhat ainesosat ovat paikoillaan. Kuiva, kliseinen tarina lentää edelleen toisesta korvasta sisään ja toisesta ulos, eikä palapelit silti ole huonoja, mutta kukaan ei varmasti vertaa tätä osaa The Legend of Zelda.

Genesiksen tärkein etu on yhteistyön moninpelin mahdollisuus. Kuten tiedämme erittäin hyvin, kaikki muuttuu mielenkiintoisemmaksi ystävän kanssa, eikä Genesis ole poikkeus, varsinkin kun tässä tarina voidaan turvallisesti jättää huomiotta.

Kuten edeltäjänsä, Darksiders Genesis tarjoaa paljon, mutta se ei koskaan mene liian pitkälle itsensä edellä. Epäilen suuresti, että hänestä tulee monien suosikki. Videopelien maailma on äärimmäisen vakio – en voi sanoa, että olisin jotenkin muistanut tietyt paikat. Uuden kameran takia sen ympärillä liikkuminen on hankalaa ja täysin puutteellinen kartta vaikeuttaa ymmärtämistä, minne seuraavaksi mennään. Valmistaudu vaeltamaan päämäärättömästi yksitoikkoisessa maailmassa. Ystävän kanssa se voi olla jopa hauskaa, mutta yksin?

- Mainos -

Lue myös: Journey to the Savage Planet arvostelu - Far Cryn tekijöiden avaruussatiiri

Darksiders Genesis

Genesis tekee toimintaa. Ei, tässäkään ei ole mitään erikoista, mutta teillä kahdella voi olla erittäin hauskaa käsitellä lukuisia vihollisia. Yksinpelaajat voivat valita kahdesta hahmosta - War ja Discord. Sota on meille jo hyvin tuttua - hän pitää parempana järjestelmällisistä ja vahvoista hyökkäyksistä, jotka tuhoavat pienen kaksijalkaisen yhdellä iskulla. Discord on sen vastakohta; hän pitää mieluummin etäisyyttä ja on jatkuvassa liikkeessä.

Tämän kontrastin ansiosta sinun ei tarvitse kyllästyä taisteluissa: Sota ja epäsopu täydentävät toisiaan täydellisesti.

Mitä tulee pulmiin ja tasohyppelyyn, minulla ei ole kiirettä ylistämään itseäni. He kärsivät eniten uudesta, ei kovin kätevästä kamerasta, joka sai minut putoamaan tyhjyyteen tai eksymään useammin kuin kerran. Palapelit ovat myös edellisellä tasollaan, mutta en tiedä kuinka sopivia ne ovat. Joku sanoo, että ne auttavat hidastamaan vauhtia ja pitämään tauon jatkuvista taisteluista. Joku valittaa, että ne ovat väärässä paikassa ja vain viivästävät aikaa. Jokainen päättää itse.

Lue myös: Snack World: The Dungeon Crawl Review - Kulta - Naurut ovat sallittuja

Darksiders Genesis

Konsolin portti on viivästynyt pari kuukautta, mutta en tiedä miksi. Darksiders Genesis ei myöskään ole vailla bugeja, jotka, vaikka ne ovat merkityksettömiä, kiilautuvat peliin. Mallit katoavat ajoittain, ja hidastumista tapahtuu melko usein. Ei tietenkään mitään tappavaa, mutta pari laastaria ei haittaisi.

tuomio

Voisin puhua lisää Darksiders Genesis, mutta en tee. Miksi? Tosiasia on, että olemme jo nähneet tämän kaiken. Genesis ei tuo genreen mitään uutta, eikä se ole erityisen mieleenpainuva. Se miellyttää Vigil Games -mytologian faneja, mutta se ei todellakaan vakuuta skeptikkoja muuttamaan mielipiteitään pelisarjasta. Tahdottomasti herää kysymys, eikö ole aika lähettää sarja ansaitulle lepolle?

- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit