Todennäköisesti harvat ihmiset olivat eri mieltä siitä, että viime kuukausi näytti ainutlaatuisen surulliselta ja hermostuneelta. Pandemia, taloudellinen taantuma, epävarmuuden pelko, heinäsirkkaparvi - tällaisten raamatullisten tarinoiden taustalla, ainakin kyyneleiden seinällä. Jäljelle jää vain olla hiljaa kotona ja katsella suosikkielokuviasi. Ja pelata tietysti! Onneksi April onnistui, oli uusia julkaisuja: outoa kehuttiin jo DOOM Eternal, ja nyt on vielä oudomman vuoro Animal Crossing: New Horizons. Se ei olisi voinut tulla parempaan aikaan.
Vaikka katsommekin tänään Nintendo Switchin eksklusiivista peliä, peli on jo onnistunut rikkomaan useita myyntiennätyksiä, ohittamaan DOOMin ja jopa tullut Japanin myydyimmäksi uudeksi julkaisuksi kolmen päivän jälkeen. Odotin jotain sellaista, mutta ihmiset, jotka ovat kaukana tästä franchising-sopimuksesta, kohottivat kulmakarvojaan yllättyneenä. Mikä tämä muuten on ja mistä tämä hype tulee?
Johdanto: Mikä se muuten on?
Yleensä tällaisia kysymyksiä ja ihmettelyä herää usein henkilössämme jokaisen suuren Nintendon julkaisun jälkeen. Emme vieläkään täysin ymmärrä, miten Super Smash Bros. Ultimate voi olla enemmän kuin Mortal Kombat, kuten Mario Kart 8 Deluxe näyttää Grand Theft Auto V:n tulokset eikä ole lakannut lentämään kuin kuumat kakut puoleen vuosikymmeneen, ja miten on mahdollista, että pelaajat ostavat joka vuosi kaksi identtistä Pokémon-peliä. Tänään keskustelemme Animal Crossingista, yhdestä Nintendon suurimmista IP-osoitteista, josta et ehkä ole kuullut.
Animal Crossing: New Horizons on uusi osa upeasta franchising-sarjasta, joka ilmestyi ensimmäisen kerran N64:lle (Japanissa) ja GameCubelle (USA). Sen idea on hyvin yksinkertainen: sinä, ihminen, asut kaupungissa, joka on täynnä värikkäitä eläinasukkaita. Täällä sinulle esitetään yksinkertainen tehtävä elää elämääsi, kerätä hedelmiä, kommunikoida muiden kanssa ja sisustaa kotisi kaikenlaisilla pienillä esineillä. Vertailu Stardew Valleyyn (tai klooniin Oma aika Portiassa), vaikka Eric Beronin luominen sai inspiraationsa pääasiassa Harvest Moon -sarjasta. Toisin kuin hän, Animal Crossingissa ei ole maanviljelystä sinänsä - täällä ei tarvitse huolehtia sadosta, täällä ei voi väsyä eikä kenenkään kanssa mennä naimisiin. Täällä kaikki on yksinkertaisempaa, mutta tämä ei millään tavalla tarkoita, että se olisi millään tavalla huonompi kuin kaikki edellä mainitut nimet. Lisäksi: hän ylittää heidät kaikki.
Lue myös: Saints Row IV: Valittiin uudelleen Switch Reviewissa – Portable Bacchanalia
Itse asiassa mikään muu Nintendo-franchise ei ole kasvanut näin nopeasti viimeisen kymmenen vuoden aikana. Animal Crossing: New Leaf, joka julkaistiin vuonna 2012, nosti IP:n ennennäkemättömiin korkeuksiin, ja siitä tuli sarjan paras osa. 3DS:n merkittävä myynti sai lopulta Nintendon vakuuttuneeksi siitä, että heidän käsissään on yhtä vahva brändi kuin Metroid tai The Legend of Zelda. Siksi jo vuonna 2015 hyllyille ilmestyi ensimmäinen iso spin-off Animal Crossing: Happy Home Designer - miellyttävä, vaikkakin erittäin yksinkertainen peli, joka antoi mahdollisuuden sisustaa ei omaa taloasi, vaan lukuisten eläinten taloa. Samana vuonna julkaistiin Animal Crossing: Amiibo Festival - Wii U:n virtuaalinen taulu, joka integroi interaktiivisia Amiibo-hahmoja peliin. Tutustuin häneen tämän kuun alussa, ja voin vain sanoa, että kritiikki häntä kohtaan oli suuresti liioiteltua.
Ja viimeisenä, mutta ei vähäisimpänä, vuonna 2017 Animal Crossing: Pocket Camp julkaistiin mobiililaitteille, ylivoimaisesti pahin, jonka Nintendo julkaisi franchising-sarjan perusteella. Kuten useimmille älypuhelimien julkaisuille on ominaista, se oli pettymys mikrotransaktioiden suhteen, eikä se heijastanut tämän tuotemerkin vahvuutta.
No, tämän vuoden maaliskuun lopussa Animal Crossing: New Horizonsin ensi-ilta tapahtui - ensimmäinen "vakava" franchising-edustaja sitten vuoden 2012.
Opetus on kuukauden mittainen
Kuten mainitsin, Animal Crossing ei ole maatilan simulaattori, se on elämän simulaattori. On loogisempaa verrata sitä SimsStardew Valleyn sijaan, vaikka molemmissa on mukava rentouttava ilmapiiri. Mutta Animal Crossingin päätehtävä on yksinkertaisesti ... elämä. Ei ole kiirettä, ei ajastimia eikä menetettävää. Ainoa asia, mitä pelaajalta vaaditaan, on uppoutua tähän uskomattoman suloiseen maailmaan ja unohtaa todellisen maailman huolet. Kuulostaa houkuttelevalta, eikö?
Puhutaanpa siitä, kuinka Animal Crossing: New Horizons onnistui saavuttamaan kaikkien aikojen suloisimman videopelin tittelin.
Joten "juonen" mukaan (käyttään tätä sanaa laajasti) meidät kutsutaan asumaan autiolle saarelle. Älä pelkää: "Outlaw" -elokuvan tilanne ei toistu - pesukarhu Tom Nook lupaa huolehtia kaikista mukavuuksista - sarjan pääyrittäjä, joka on ollut olennainen osa sitä alusta asti alku. No, ei ole mitään tekemistä - allekirjoitamme. Seuraavaksi valitsemme nimemme, saaremme nimen ja miltä näytämme. Toisin kuin aiemmissa osissa, joissa hahmojen ulkonäkö tehtiin automaattisesti pienen kyselyn tulosten perusteella, täällä voit muokata jousi täysin, vaikka monet vaihtoehdot, kuten kampaukset ja meikki, avautuvat vasta jonkin ajan kuluttua.
Lue myös: Arvostelu DOOM Eternalista - Täydellinen metalli-apokalypsi
Ja sitten löydämme itsemme saarelta. Jäljelle jää vain nousta telttasi ja ... elää. Täältä löydät satunnaisia eläinasukkaita, jotka myös päättivät paeta hälinästä.
Useat ominaisuudet erottavat Animal Crossing: New Horizonsin kaikista muista analogeista. Ensimmäinen päivä pelissä vastaa yhtä päivää tosielämässä. Kellosi nykyinen aika on sama saarellasi. Tästä syystä on turha kiirehtiä: vaikka sinulla olisi aikaa, et voi löytää kaikkea ensimmäisenä päivänä. Ole valmis: täällä harjoitusjakso voi kestää viikkoja. Tylsää ei kuitenkaan tule.
Animal Crossing: New Horizonsissa kaikki tapahtuu vaiheittain: ensin opetetaan askartelemaan (harvinainen esimerkki Animal Crossingista, joka lainaa jotain ehkä Stardew Valleysta), sitten meille näytetään, kuinka telttasi tehdään talo, miten asuttaa uusia asukkaita, avata uusia rakennuksia ja niin edelleen. Jos näyttää siltä, että sisältö ei riitä - jatka pelaamista. Sinua odottaa varmasti useampi kuin yksi miellyttävä yllätys.
Sarjan kaikkien osien tärkein kritiikki on yksitoikkoisuus. Kuten, teet saman asian joka päivä, etkä voi kutsua sitä jauhamiseksi. No... En voi kiistellä sen kanssa. Mutta tässä tapauksessa jauhaminen ei voi toimia keinona kiristää jotain keinotekoisesti - se on pelin pääelementti. Miksi? Mutta koska grind on toinen sana elämästä, jota sinä ja minä olemme tehneet koko elämämme. Ja tarjoamalla pelilleen tämän elämän Nintendo teki maailmastaan paljon konkreettisemman. Monet asiat jäljittelevät täällä todellisuutta, vain elämässä ärsyttävät elementit muunnetaan joksikin viattomaksi. Velka? Älä huoli, älä pidä kiirettä. Tarvita rahaa? Mene ulos, pyydä kala, poimi pari omenaa puusta ja ongelma on ratkaistu! Lisäksi raha kasvaa usein täällä puissa, ja taivaalle ilmaantuu välillä lahjoja palloilla. Dolce Vita!
Joten käy ilmi, että kyllä, Animal Crossing: New Horizonsissa teemme saman joka päivä, mutta peli palkitsee aktiivisuutemme kaikin tavoin. Jos ennen, kaikki mitä teimme, rajoittui kahteen asiaan - museon täydentämiseen (myöhemmin lisää) ja omaan aarrekammiimme - nyt meitä motivoi myös "nook miles". Tämä on palkkiojärjestelmä ja vaihtoehtoinen valuutta. "Miles" on samanlainen kuin "MEOW-kupongit" Welcome amiibo -lisäosasta, ja niiden avulla voit ostaa asioita, joita ei voi ostaa zineillä. Sinut palkitaan täällä kaikesta - pyydetystä bugista, kaadetusta puusta tai kerätystä häkistä. Tämä on loistava tapa saada pelin yksitoikkoiset toiminnot tuntumaan täysin merkityksettömiltä.
Lue myös: Two Point Hospital -arvostelu Nintendo Switchille
Mikä on New Horizonsin päätavoite, miten se kaikki päättyy? Jokaisella voi olla oma tavoite, koska tämä on elämän simulaattori. Mutta useimmat haluavat maksimoida kotinsa ja sisustaa sen makunsa mukaan. Ja sitten valloita saaren muu osa, muokkaa ja mukauta sitä mielesi mukaan. Tältä osin kaikesta on myös tullut paljon parempi kuin New Leafissä, koska nyt ehdottomasti kaikki esineet voidaan asentaa paitsi kotona, myös kadulla. Nyt voit muokata mitä tahansa kaupunkisi osa-aluetta. Uudet pelaajat eivät ymmärrä iloani, mutta kokeneet pelaajat varmasti arvostavat innovaatiota.
Muista, että kaikkea täällä ei voi nähdä parissa viikossa: pelin vuodenajat tulevat samaan aikaan kuin oikeassa elämässä, ja jokaisella on omat ominaisuutensa ja erikoistapahtumansa. Olen juhlinut uutta vuotta useammin kuin kerran New Leafissä ja nyt odotan sen saapumista tännekin. Yleensä unohda sana "spidran", rentoudu ja pelaa mielesi mukaan.
Tietystä perinteisyydestä huolimatta täällä on monia innovaatioita, ja tärkein niistä on paljon syvempi räätälöinti. Aiemmin pystyimme koristelemaan vaatteemme omilla (tai muiden) pikseliluomuksilla, mutta siinä ei vielä kaikki: nyt voit muokata itse maisemaa ja luoda omia järviä ja jokia. Tämä on valtava harppaus, jonka avulla voit luoda todella ainutlaatuisen saaren, joka poikkeaa muista. Stardew Valley tai mikään muu analogi ei haaveillut sellaisesta toimintavapaudesta.
Uskomaton teknologinen harppaus
Sanoin jo, että sarjan edellinen (ja paras) osa ilmestyi vuonna 2012, mutta se ilmestyi 3DS-kämmentietokoneelle. Mitä tulee kiinteään konsoliin, sen viimeinen julkaisu julkaistiin vuonna 2008, jolloin Animal Crossing: City Folk julkaistiin Wiille. Molemmat konsolit olivat vahvoja kilpailijoita vastaan, ja siihen verrattuna Switch näyttää nyt suorituskykyhirviöltä. Tällä valtavalla teknologisella harppauksella 3DS:stä Switchiin kehittäjät ovat onnistuneet luomaan uskomattoman kauniin pelin – mahdollisesti alustan kauneimman. Aikaisemmin tämä otsikko kuului Luigin kartano 3.
Animal Crossing: New Horizonsia voidaan liioittelematta kutsua paitsi Switchin kauneimmaksi, myös yksinkertaisesti yhdeksi kauneimmista yleensä. Tämä saavutettiin erinomaisen taidetyylin ja optimoinnin ansiosta. 1920 x 1080 telakoitu ja 1280 x 720 kannettava ovat erinomaisia lukuja, varsinkin kun otetaan huomioon monet uhraukset raskaat portit, kuten Pyhät rivi IV: Valittiin uudelleen. FPS on tässä tapauksessa lukittu 60-luvulle, mutta tämä ei ole kauheaa - huolimatta siitä, että Animal Crossing: City Folk tuotti XNUMX FPS, kuvan selkeys on tässä paljon tärkeämpää. Ilmeisesti se käyttää Nintendon kehittämää EAD-moottoria - olemme jo nähneet sen Splatoon 2 і Super Mario Maker 2. Joten ei ole yllättävää, että tämä on optimoinnin järjestys.
Animal Crossing: New Horizonsin tärkein vahvuus on yksityiskohdissa. Riippumatta siitä, kuinka paljon pelaat, löydät täältä aina uusia pieniä asioita, joita et ole aiemmin huomannut. Kaikki täällä miellyttää kirkkailla, mehukkailla väreillä ja alusta piirretyillä malleilla. Eron huomaa pienellä näytöllä Vaihda Lite, sekä varsinkin televisiossa, jossa voit pohtia visuaalisuutta, joka ei nolottaisi PS4:ää. Yksi parhaista tavoista nähdä ero edellisen ja nykyisen osan välillä on katsoa Blazers-museota. Se todella yllättää kauneudellaan, huomaavaisuudellaan ja mittakaavallaan.
Toisin kuin Pokémon Sword ja Pokémon Shield, jotka suoraan sanoen pettyivät vanhaan omaisuuteen, kaikki täällä on täysin uutta - ja se on vieläkin vaikuttavampaa. Tässä hän on – merkki Nintendon laadusta ja eettisyydestä, joita Game Freakilta puuttuu.
Lue myös: Review of Dreams ("Dreams") - Ennennäkemättömien mittasuhteiden hiekkalaatikko
Moninpeli ja ärsyttävät rajoitukset
Animal Crossing on aina ollut yksinpeli, joka on täydellinen japanilaisille hikikomoreille, mutta uudesta osasta on tullut paljon sosiaalisempi. Ensinnäkin paikallisen moninpelin esiintyminen yhdellä näytöllä on korostettava. Ota vain yksi Joy-Con ja kävele ympäri saarta yhdessä. Myönnän, että olen odottanut tätä mahdollisuutta pitkään, mutta sen toteutus voisi olla parempi. Tällä hetkellä rajoituksia on monia - esimerkiksi vain "johtaja" voi nostaa esineitä maasta.
Pidin paljon enemmän mahdollisuudesta muodostaa yhteys toiseen Switchiin paikallisverkon kautta ja kutsua ystävä mukaani. Täällä et tarvitse Internetiä tai maksullista Switch Online -tilausta - tärkeintä on, että ystävälläsi on oma konsoli ja peli (ja että hän on fyysisesti lähelläsi). Se on loistava tapa vierailla ystävän luona, nähdä, mitä hänen myymälänsä on alennuksessa, ja vain ihailla heidän kotiaan.
Valitettavasti, jos perheessäsi on useita Animal Crossingista kiinnostuneita henkilöitä, niin tiukkojen rajoitusten vuoksi voi olla ongelmia. Kyllä, konsolia kohden voi olla vain yksi saari – ja sillä ei ole väliä, millä tilillä kirjaudut sisään. Muut tilit voivat rakentaa oman talonsa ja tehdä samoin kuin sinä, mutta he voivat rakentaa ainutlaatuisen saarensa vain kytkimellään. Monet pelaajat ovat erittäin ärsyyntyneitä tästä rajoituksesta.
Muuten, Animal Crossing: New Horizons on sarjan ensimmäinen täysin Venäjälle lokalisoitu peli. Tämä on erittäin tärkeää, ja se auttaa häntä löytämään uusia faneja, varsinkin kun Switchillä on suuri kysyntä markkinoillamme. Mutta jos osaat Shakespearen kielen, on parempi olla vaihtamatta venäjää - englanninkielinen versio vaikutti minusta nokkelammalta ja hauskammalta jatkuvan sanaleikin ansiosta. On syytä kritisoida lokalisoijien pientä omituista laiskuutta, jotka valitsivat tekstille hyvän fontin, mutta eivät jostain syystä huolehtineet siitä, että "Nuka's Bench" vastasi englanninkielistä versiota. Se osoittautui, sanotaanko, huolimattomaksi. Mutta nämä ovat pieniä asioita, ollaan rehellisiä.