Peliyhteisön päähuomio on suunnattu suositun Assassin's Creed -sarjan kreikkalaiseen saagaan - Assassin's Creed Odysseyyn. kuitenkin Ubisoft ei lakkaa hämmästyttämästä. Toissapäivänä hän jakoi yksityiskohdat sarjan edellisen osan kehityksestä - Assassin's Creed Origins.
Assassin's Creed Origins on kehitys, joka ylitti peliuniversumin
Kuten yrityksen työntekijät raportoivat: "Pelin kehittämisen aikana teimme yhteistyötä egyptiologien kanssa toistaaksemme historiallisen aitouden ja kohtasimme useita vaikeuksia. Ymmärsimme esimerkiksi, että egyptiläisten hieroglyfien kääntäminen on vaikea ja aikaa vievä prosessi. Tiimimme alkoi tutkia tätä kysymystä ja päätti luoda työkalun, joka käyttää koneoppimista kääntääkseen ne." Muuten, tällä viikolla yritys esitteli kehityksensä ensimmäiset hedelmät.
Lue myös: Ubisoft viivästyttää Assassin's Creed Originsin DLC:n ensi-iltaa
”En ole egyptologi, mutta minulla on historian tutkinto. Työssäni ymmärsin, että menneisyyden historian tutkiminen on uskomattoman vaikea tehtävä. Tiimimme päätti jotenkin yksinkertaistaa tätä prosessia ja aloitti hieroglyfien kääntäjän luomisen. Tulevaisuudessa aiomme saattaa sen julkisesti saataville." - sanoi yksi yrityksen työntekijöistä.
Lue myös: konsolit PlayStation irti yhdestä viestistä
Ensimmäinen askel kehityspolulla otettiin Assassin's Creedin fanien ponnisteluilla. Niiden avulla työkaluun on integroitu noin 80 000 merkkiä.
Se tarjosi Ubisoft pohjalta jatkokehitykselle. Nyt on jäljellä vaikein osa - koota koneoppimisalgoritmeja, jotka kääntävät hieroglyfit. Yhtiö aikoo julkaista täysin valmiin työkalun tämän vuoden loppuun mennessä.
Dzherelo: rockpapershotgun
Mitä tahansa yubit tekevät, eivät vain kehitä normaaleja pelejä)