Root NationPelitPeliuutisiaSkull and Bones on yksi Metacriticin huonoimmin arvioiduista peleistä

Skull and Bones on yksi Metacriticin huonoimmin arvioiduista peleistä

-

Skull and Bones, merirosvo simulaattori, joka mielestä Ubisoft, niin hyvä, että se on konsolin 70 dollarin hintalapun arvoinen, ja AAA-luokitus on tällä hetkellä alhaisin käyttäjäpistemäärä Metacriticissa kaikista vuonna 2024 julkaistuista peleistä. Jopa lähes kaikkialla vihaamalla Suicide Squad: Kill the Justice Leaguella on korkeampi käyttäjäluokitus kuin pelillä, jonka kehittäminen kesti vuosikymmenen.

Tätä kirjoittaessa 377 ihmistä on arvostellut Skull and Bones -sivustoa Metacriticissa. Valitettavasti puolesta Ubisoft, niistä 270 eli 71 % oli negatiivisia ja 33 (9 %) oli sekalaisia.

Kallo ja luut

Skull and Bonesin käyttäjäpistemäärä 2.9 tekee siitä huonoimman käyttäjien arvioiman pelin, joka julkaistiin vuonna 2024 tähän mennessä, jopa Suicide Squadin 3.7 pistemäärän jälkeen. Arvostelut kriitikoilta ovat vain hieman parempia, sillä Skull and Bones on tällä hetkellä 64:ssä, mikä on 30. sija vuonna 36 julkaistusta 2024 pelistä.

Eräs käyttäjä kirjoitti, että se on tuskallisen hidas ja tylsä ​​peli, josta puuttuu hauskuus, joka teki Assassin's Creed: Black Flagista niin nautinnollisen. Pelin korkeaan hintaan ja pahamaineiseen "AAAA" on myös monia pilkallisia viittauksia.

"Joten tämä roskapala on sitä, mitä pidetään AAAA-pelinä nykyään, eikö niin? Mitä kehitysajan hukkaa. Onnistuin kestämään tätä peliä hieman alle 90 minuuttia ennen kuin poistin sen ja latasin Black Flagin", kirjoitti eräs vihainen Metacritic-käyttäjä. "Se on niin tylsää! Merirosvoista kertovassa pelissä et todellakaan voi tehdä paljon merirosvoja."

Muistutamme, että kuun alussa pääjohtaja Ubisoft Yves Guillaume puolusti Skull and Bonesin 70 dollarin hintalappua (konsoliversioille) ja väitti, että se on "neljä plus plus" -peli. Tämä ylimielisyys ilmestyi tulosten jälkeen pidetyssä konferenssissa Ubisoft tilikauden 2024 kolmannelle vuosineljännekselle, jossa häneltä kysyttiin, olisiko parempi tehdä Skull and Bones ilmaiseksi, kun otetaan huomioon sen reaaliaikainen päivitystapa.

Kallo ja luut

Skull and Bonesin julkaisua on lykätty kuusi kertaa sen jälkeen, kun ensimmäinen ilmoitus E3:ssa vuonna 2017 - pelin ensimmäinen työ alkoi vuonna 2013. Sen on myös raportoitu ylittäneen budjetin ja maksaneen noin 200 miljoonaa dollaria, puhumattakaan johdon muutosten määrästä, pelin suunnan muutoksista ja muusta. Ubisoft, toivoo epäilemättä rakentavansa pelaajakuntaa ja parantavansa kokemusta a la Fallout 76 tai No Man's Sky, mutta sillä on paljon tehtävää ja paljon vakuuttavaa tehtävää ennen kuin se pääsee perille.

Lue myös:

DzhereloMetacritic
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit