Diablo IV siirtyi Early Accessiin 1. kesäkuuta, ja nyt, alle kuukautta myöhemmin, pelaajat ovat alkaneet hioa taitojaan saadakseen pelin viimeisen osan loppuun. Se on vakio osa Diablo-kaavaa, jossa hardcore-pelaajat viettävät tuntikausia parhaiden varusteiden etsimiseen. Jotkut varhaiset erittäin tehokkaiden varusteiden löydöt ovat herättäneet kysymyksiä siitä, millaista ryöstöä pelaajat voivat odottaa ylemmillä tasoilla.
Viikonlopun twiitissä luokan johtava suunnittelija Adam Jackson vahvisti, että Diablo IV:llä on tällä hetkellä kuusi erittäin harvinaista ja tehokasta esinettä - Doombringer (miekka), The Grandfather (kaksikätinen miekka), Andariel's Visage (kypärä), Harlequin Crest (kypärä) ), Melted Heart of Selig (amuletti) ja Ring of Starless Skies (rengas). Kaikkien esineiden teholuokitus on 820 (todennäköisesti pelin korkein luokitus), mutta koska ne ovat "harvinaisimpia ainutlaatuisia esineitä Diablo 4:ssä", yhdenkään saaminen voi olla melko vaikeaa.
Vaikka nämä ainutlaatuiset esineet voivat pudota minne tahansa, missä pelaajat löytävät tavallisia ainutlaatuisia esineitä, ne eivät tule peliin ennen kuin he kohtaavat tason 85 tai korkeamman vihollisen. Joten nämä rihmastot on varattu vain myöhäiseen pelin jauhamiseen. Jotkut pelaajat kuitenkin valittavat, että heidän pudotusprosenttinsa ei vieläkään riitä. Raporttien mukaan Harlequinin on pudonnut pelin julkaisun jälkeen vain yksi tai kaksi tapausta. Kun otetaan huomioon pelissä vietetty miljoonia tunteja, näyttää siltä, että nämä esineet eivät ole harvinaisia.
Jackson ei määrittänyt HF:n (satunnaislukugeneraattorien) tarkkaa pudotusnopeutta. Hän kuitenkin huomautti, että prosenttiosuudet ovat samat riippumatta siitä, taistelet kentällä tavallisia vihollisia, pomoja tai vaikeita vihollisia vastaan painajaisvankityrmässä. "Aina kun saat ainutlaatuisen sankarin, on mahdollista, että hän voi olla yksi näistä", Jackson selitti. - Siksi paras tapa kasvattaa niitä on luoda sisältöä, joka antaa sinulle eniten ainutlaatuista tietyn ajan kuluessa."
Hei! Halusin selvittää joitain yksityiskohtia Diablo 4:n harvinaisimmista Unique-tuotteista.
1. He voivat pudota tason 85+ vihollisista
2. Saat ne mistä tahansa, josta saat tavallisen Uniquen, ja niiden teho on aina 820 ipower
3. Meillä on tällä hetkellä 6 niistä pelissä
4. Ne ovat todella harvinaisia! kuva.twitter.com/pVVj5DTEaU- Adam Jackson (@AZJackson85) Kesäkuu 24, 2023
Kokeneet Diablo III -pelaajat käyttävät epäilemättä tätä melko yleistä kaavaa D4:lle, joten raporttien puute näiden ainutlaatuisten esineiden löytämisestä tai hankkimisesta on melkoinen pettymys. Yritykset mitata puolitarkkoja keskeyttämisprosentteja näyttävät kuitenkin ennenaikaisilta. Peli oli pelaajien käsissä vain 20 päivää. Koska peli hidastuu huomattavasti Paragonissa (taso 50), useimmat pelaajat yrittävät todennäköisesti edelleen nousta tasolle 80+.
Nykyisistä HF-asetuksista riippumatta Blizzard voi myös muuttaa tätä kerrointa milloin tahansa. Jos kehittäjät näkevät, että pudotusprosentti on epätasapainossa, kun useampi pelaaja saavuttaa lopullisen tason, he todennäköisesti tekevät muutoksia. Toistaiseksi heillä on kiireellisempiä ongelmia, mukaan lukien DDoS-hyökkäykset, jotka kaatavat palvelimia ja lukuisia kirjautumisongelmia, joita Blizzardin virkamiesten mukaan pelaajat eivät koe tämän käynnistyksen aikana.
Hei Adam, kasvaako % pudotusmahdollisuus mitä korkeammalle työnnät sisältöä?
Eli onko pudotusmahdollisuus sama riippumatta siitä, tapanko lvl 85 satunnaisen väkijoukon avoimessa maailmassa vai tapan väkijoukkoja t100 painajaisen vankityrmässä?
- SteveTheHappyWhale (@TheHappyWhale_) Kesäkuu 24, 2023
Sillä välin, jos olet yksi monista pelistä nauttivista pelaajista, pidä silmällä näitä harvinaisia saaliita, jotta et vahingossa myy tai romuta niitä. Motti on helppo heittää pois, jos se ei sovi nykyiseen rakenteeseesi, mutta se (vaikka se ei olisikaan harvinaisin) voi auttaa sinua seuraavassa pelissäsi eri luokassa. Älä unohda rintaa, jossa on piilopaikkoja. Hän on siellä syystä.
Lue myös:
Käännös on aivan kamala :(((
Ei jauhaminen - vaan maanviljely, eli jatkuva väkijoukkojen tappaminen
Ei luoda sisältöä, vaan tehdä pelissä sitä, mikä tuottaa eniten ainutlaatuisia asioita tietyllä ajanjaksolla
JNE.