GDC 2021 -kehittäjäkonferenssin aikana NVIDIA esitteli joitain uusia teknologioita, kuten DLSS ja reaaliaikainen säteenseuranta, jotka toimivat Arm-arkkitehtuurin kanssa. On mielenkiintoista, että tämä ei ole vain esittely, vaan suoraan toteutettu tuki Arm-arkkitehtuurille.
NVIDIA esitteli tekniikkaansa toiminnassa käyttämällä Wolfenstein: YoungBlood ja The Bistro -demoa. Ensimmäinen peli esitettiin DLSS-tekniikoilla, sekä reaaliaikaisella seurantatekniikalla, joka sisältää myös heijastuksia.
Bistro-demo esitettiin myös reaaliaikaisella säteenseurannalla, RTX Direct Lightingilla (RTXDI) ja NVDIA OPTIX AI-Acceleration Denoiser (NRD) -tekniikoilla.
Mielenkiintoista myös:
- muistikirjat Acer Swift X näytönohjaimella NVIDIA GeForce RTX 30 ilmestyi Ukrainassa
- NVIDIA esitteli uuden Cambridge-1-supertietokoneensa
Testausalusta perustuu Mediatek Kompanio 1200 SOC:iin, jossa on integroitu RTX 3060 -grafiikkakiihdytin.
Molemmat demot mahdollistivat se, että portit NVIDIA useat RTX SDK:t toimivat Arm-laitteiden kanssa, mukaan lukien:
- Deep Learning Super Sampling (DLSS) – käytetään lisäämään kuvataajuutta ja luomaan kauniita ja yksityiskohtaisia kuvia peleissä
- RTX Direct Illumination (RTXDI) – lisää dynaamista valaistusta peleihin
- Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) – nopeampi renderöinti tekoälyllä
- RTX-muisti (RTXMU) – grafiikkamuistin käytön optimointi
- RTX Global Illumination (RTXGI) – realistinen valon näyttö monimutkaisimmissa kohtauksissa
Lue myös: