Root NationUutisetIT-uutisiaIntel julkaisi päivitetyn skaalausteknologian XeSS 1.3:n

Intel julkaisi päivitetyn skaalausteknologian XeSS 1.3:n

-

Yhtiö Intel julkaisi uuden version XeSS-kuvan skaalausteknologiastaan ​​ja ilmoitti, että XeSS-tuki on nyt toteutettu yli 100 eri pelissä.

XeSS-skaalausteknologian uusin versio 1.3 tarjoaa paremman suorituskyvyn kuin edellinen versio. On kuitenkin syytä selventää, että kuvan skaalausprofiileja on muutettu uudessa versiossa. Toisin sanoen, vaikka yritys väittää XeSS 1.3:n suorituskyvyn paranevan, nämä edut tulevat pienemmän resoluution (korkeamman zoomaustason) kustannuksella eivätkä XeSS:n saman koodin optimoinnin kustannuksella.

Intel XeSS 1.3

Uuteen XeSS 1.3 -versioon yhtiö lisäsi algoritmin uudella tekoälymallilla, jonka väitetään tarjoavan visuaalisesti monimutkaisempia elementtejä, paremman kuvan rekonstruoinnin, parannetun tasoituksen, vähentävän haloja esineiden ympärillä ja lisäävän ajallista vakautta.

XeSS 1.3 sisältää myös kaksi muuta skaalausasetusprofiilia: Ultra Performance ja Ultra Quality Plus. Ensimmäiset maksimoivat suorituskyvyn heikentämällä kuvanlaatua, ja toiset on suunniteltu minimoimaan kuvanlaadun heikkeneminen vähentämällä suorituskykyä. Lisäksi XeSS 1.3 esittelee Native Anti-Aliasing -tekniikan, joka on analoginen NVIDIA DLAA ja tasoittaa ilman skaalausta.

Kuten edellä mainittiin, XeSS 1.3 käyttää erilaisia ​​skaalaustasoja. "Ultra Quality" -asetus tarjoaa nyt 1,5-kertaisen zoomauksen 1,3:n sijaan, kun taas "Laatu"-asetus tarjoaa nyt 1,7-kertaisen zoomauksen 1,5:n sijaan. "Balanced"-asetus zoomaa kuvan 2,0x 1,7x sijaan, "Performance" zoomaa 2,3x 2,0x sijasta ja "Ultra Performance" zoomaa kuvan kolme kertaa.

Intel XeSS 1.3

Intel tarjoaa myös useita vertailuja XeSS 1.2- ja XeSS 1.3 -skaalaustekniikoista. Koska jokaista XeSS 1.3 -asetusprofiilia on muutettu yksinkertaisesti resoluution muutoksen vuoksi, tämä vertailu voi kuitenkin tuntua turhalta. Lopulliset johtopäätökset voidaan kuitenkin tehdä, kun XeSS 1.3 on saatavilla peleissä, ja molempien tekniikoiden asetusprofiilien tehokkuutta, suorituskykyä ja mikä tärkeintä niiden tarjoamaa kuvanlaatua voidaan verrata keskenään.

Intel ilmoitti, että se on julkaissut uuden version SDK:sta, joka tukee XeSS 1.3:a, joten pelien kehittäjät voivat jo alkaa integroida uutta teknologiaa projekteihinsä.

Lue myös:

DzhereloIntel
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit