Root NationUutisetIT-uutisiaGeneratiivinen AI NVIDIA antaa pelaajille mahdollisuuden kommunikoida NPC:iden kanssa

Generatiivinen AI NVIDIA antaa pelaajille mahdollisuuden kommunikoida NPC:iden kanssa

-

NVIDIA esitteli tekniikkaa Avatar Cloud Engine (ACE), jonka avulla pelaajat voivat luonnollisesti puhua ei-pelaajahahmoille (NPC) ja saada asianmukaiset vastaukset. Yhtiö esitteli teknologian generatiivisen tekoälypuheenvuorossaan Computex 2023:ssa, esitellen Kairos-nimisen demon, jossa pelihahmo puhuu Jean-nimisen NPC:n kanssa dystopisessa kaupassa.

Demo näyttää, että pelaaja keskustelee Jinin kanssa. "Hei Gene, mitä kuuluu?" - kysyy keskustelukumppani. "Valitettavasti ei kovin hyvin", Jean vastaa. "Miksi?" "Olen huolissani rikollisuuden määrästä alueella. Viime aikoina se on ollut erittäin huono. Myymäläni joutui ristituleen."

Kyllä, dialogi on hieman puusta; tuntuu, että ChatGPT voisi tehdä parempaa työtä. Ajatuksena on kuitenkin näyttää, että voit yksinkertaisesti puhua kuulokemikrofoniin ja NPC vastaa kontekstissa, mikä luo luonnollisemman vuorovaikutuksen kuin tavallisesti saisit tällaisessa tilanteessa.

NVIDIA loi demon yhteistyössä Convain kanssa mainostaakseen ACE:tä, joka voi toimia sekä pilvessä että paikan päällä (laitteistolla) NVIDIA, natch). Hän käyttää NVIDIA NeMo:lla voit luoda, mukauttaa ja ottaa käyttöön suuria puhemalleja, joita voidaan mukauttaa hahmojen tarinan ja taustatarinoiden mukaan, samalla kun käytät kilpiä suojaamaan vastenmielisiltä keskusteluilta. Hän käyttää myös puheentunnistus- ja puhe tekstiksi -työkalua nimeltä Riva sekä Omniverse Audio2Face by NVIDIA "luoda välittömästi ilmeikäs animaatio pelihahmon kasvoista minkä tahansa puheraidan mukaan".

Generatiivinen AI NVIDIA antaa pelaajille mahdollisuuden kommunikoida NPC:iden kanssa

Демонстрація була створена на Unreal Engine 5, щоб продемонструвати трасування променів та інші можливості графічного процесора NVIDIA. Visuaalit ovat itse asiassa vakuuttavampia kuin AI-dialogi, vaikka on helppo nähdä, että jälkimmäistä voitaisiin parantaa huomattavasti. NVIDIA ei ole ilmoittanut yhtään tätä tekniikkaa käyttävästä pelistä, mutta Stalker 2: Heart of Chernobyl ja Fort Solis käyttävät Omniverse Audio2Facea.

Lue myös:

DzhereloEngadget
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit