kaanon on julkaisemassa kuulokkeen MREAL S1 helmikuun lopussa 38 400 dollarilla, joka voi syntetisoida ja näyttää tietokonekuvia ja sijoittaa ne todelliseen paikkaan käyttäjän lähelle luodakseen seka-/lisätyn todellisuuden kokemuksen.
MREAL S1 on päähän kiinnitettävä näyttö, joka toimii käyttämällä kahta eteenpäin suunnattua CMOS-anturia "näkemään" todellista maailmaa, jotta kuulokkeet voivat näyttää virtuaalikohteita oikein XNUMXD-tilassa ja heijastaa yhdistelmän kuulokkeen käyttäjän näytölle.
Tuotteen mainosvideossa Canon viittaa esimerkkiin kuulokkeiden käytöstä, jossa henkilö käyttää kuulokkeita vuorovaikutuksessa konseptiauton kanssa ja näkee sen ikään kuin se olisi todella avaruudessa. Kuulokkeet voivat ottaa 3D-mallin tai tietokoneen renderöinnin, muuttaa sen kokoa oikein ja sijoittaa 3D-avaruuteen niin, että se näkyy joka puolelta.
Vaikka on selvää, että esineitä ei voi tuntea, niiden kanssa voidaan olla vuorovaikutuksessa. Muut esitetyt esimerkit osoittavat, että osat voidaan sijoittaa virtuaalisesti, mutta ne sijaitsevat todellisten esineiden vieressä. Tämä "sekoitetun todellisuuden" käyttöliittymä sopii parhaiten uusien rakennusten visualisointiin, tyhjien huoneiden täyttämiseen huonekalujen sijoittelun näkemiseksi tai tehtaille nähdäkseen, miten uudet tuotantolinjat järjestetään, ja tuntea näiden linjojen suorituskyky ja sujuvuus.
Teoriassa, koska MREAL S1 pystyy validoimaan täysimittaisen CG-objektin suoralla viittauksella todellisuuteen, se pystyy vähentämään kustannuksia parantamalla viestintätehokkuutta ja vähentämällä projektivalmiuden saavuttamiseen tarvittavien kokeiden määrää.
Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun Canon on julkaissut MREAL S1:n kaltaisen kuulokkeen. Videolla Canon viittaa MD-10- ja MD-20-kuulokkeisiin, Canonin edellisen sukupolven kuulokkeisiin, jotka ovat huomattavasti suurempia ja painavampia.
Hinta, kuten jo mainittiin, ei ole halpa. Kuulokkeet, joiden arvo on noin 38 400 dollaria, myydään pääasiassa yrityksille ja sisältävät laitteen, ohjelmiston, tietokoneen ja koko laitteen (sekä laitteiston että ohjelmiston) ylläpitokustannukset.
Lue myös: