Koti Pelit Peliarvostelut STALKER Shadow of Chernobyl -retrokatsaus - kymmenen vuotta vyöhykkeellä

STALKER Shadow of Chernobyl -retrokatsaus - kymmenen vuotta vyöhykkeellä

0
STALKER Shadow of Chernobyl -retrokatsaus - kymmenen vuotta vyöhykkeellä

En voi uskoa, että kymmenen vuotta on kulunut. Vielä enemmän on jo mennyt - STALKERin ensimmäinen osa vaihtui vuosikymmeniä 20. maaliskuuta 2017. En voi uskoa sitä, vakavasti... Ja on sääli, niin sääli, että missasin tämän päivämäärän jättäen vain surkean kuvan VKontakten seinälleni. Ei, kansalaiset, se ei toimi niin - Michenyn seikkailut ansaitsevat enemmän. Ja teen tätä nyt lisää. Niin paljon kuin pystyn

Tšernobylin stalker-varjo 2

STALKER Shadow of Chernobyl -lisenssiavain, jonka tarjoaa G2A.com-kauppajärjestelmä

Ensimmäinen tutustuminen Shadow of Chernobylin kanssa

Ensimmäistä kertaa luin pelistä SPIRL-lehdestä, joka on yhtä vanha kuin Stronglaw. Silloinkin pelkäsin kauheasti – jopa Might and Magic 7:n sudenkorennon aiheuttama melu pelotti minut paniikkiin. Ja tuon artikkelin, upean esikatselun, muistin loppuelämäni, vaikkakin sirpaleina.

Säteilyn uhkaama maailma ei kuole janoon, nälkään, vampyyrien tai muukalaisten tulvaan... Se yksinkertaisesti nukahtaa kerran, ei koskaan herää. Tuossa esikatselussa kuvattiin inhottavia keltaisia ​​kääpiöitä, jotka heittelevät kaikenlaista roskaa köyhien tutkijoiden päälle. Siellä oli myös sokeita koiria upeilla kuvilla, oli kimeeripää, siellä oli paljon. En enää muista kuka esikatselun teki, mutta muistan sen olemassaolon, ja se riittää minulle.

Tšernobylin stalker-varjo 2

Ensimmäiset yritykset ohittaa

Ensimmäinen henkilökohtainen tietokoneeni, joka ei ollut riippuvainen vanhemmistani, oli budjettikannettava Lenovo IdeaPad V570, heikko Core i3-2310M ja NVIDIA GeForce GT 525M näytönohjain. Ja ensimmäinen peli, jonka laitoin siihen, oli STALKER Shadow of Chernobyl. Pelasimme siihen aikaan Stalker-moninpeliä ystävien kanssa tietokonekerhoissa, joka oli yksi elämäni jännittävimmistä - tynnyrien oston, deathmatchin, valtavien tarkka-ampujien karttojen ja sairaan ballistiikan kanssa.

Mutta pelasin soolotilaa kotona, tammikuun 2010. päivänä 7 (jos en erehdy), puhdistetun pöydän ääressä tyhjässä huoneessa, kosketuslevyllä, keskikokoiset grafiikkaasetukset, ottamatta edes suojalevyä näppäimistöltä. Pelasin XNUMX tuntia pysähtymättä, myöhään aamuun asti, enkä muista mihin pääsin yhdellä istumalla. Muistan vain, että en voittanut peliä tuolloin, tallennustiedostoille tapahtui jotain, enkä ole varma, suoritinko Dark Valley -tehtävälinjan.

Lue myös: alennuksia Oukitel-älypuhelimista GearBest.comissa

Toinen kyykkyni tapahtui jo nykyisellä PC:llä, jolle tuli täysin asennettu STALKER Shadow of Chernobyl sekä talletukset ulkoisen Hitachin kovalevyn kautta, joka yhtäkkiä alkoi toimia. Yhtäkkiä - Kävin koko kaatopaikan läpi, kun näin vanhat tallennukseni. Sitten ohitin X18:n ensimmäistä kertaa. Voittaakseni pääoven edessä vallinneen paniikin, jota joku kauhistus koputti sisältäpäin, join melkein puolitoista litraa olutta ja aseistauduin tehtävällä "Bulldog-6". Sitten en välittänyt, räjäytinkö stalkerin persettä räjähdysherkillä kranaateilla suljetussa tilassa, mutta olin valmis ottamaan mukaani toisella puolella olevalle ovelle päässeen köyhän tikan.

Tšernobylin stalker-varjo 2

Aivosyöjän poistaminen käytöstä X10:ssä tehtiin minulle vieläkin vaikeammin - murtautuessani läpi monoliittisten joukkojen, näin X18:sta tutut sivulinjat, sanoin itselleni "Fak zis shit" ja juoksin Libertyn tukikohtaan, menettäen lantaa ja kuorikotelot sekoituksessa. Seuraavalle Burner-vierailulleni seurasi meri olutta ja parhaat ostetut tynnyrit, joiden vuoksi en epäröinyt ryöstää, suorittaa likaisia ​​asioita ja kaivaa haiseviin radioaktiivisiin lätäköihin, joihin libertaarit ovat täytynee kaataa. juomisen jälkeen piippujen ja verenimureiden kanssa.

Lue myös: Uusien Galaxy S8- ja S8+ -älypuhelimien ennakkotilaukset ovat alkaneet Ukrainassa

Tietenkin X10:n loppuun mennessä tarjontani oli melko lopussa – samoin kuin ei-harmaiden kainalokarvojen määrä. Ja mikä parasta, baarimikko kertoi asennuksen sammutettuaan minulle seitsemässä tattarivillasäkissä, että joukko stalkkereita oli muuttamassa Pripjatiin, ja "jos minulla on aikaa, tulen kiinni"... Ja minä, ajattelematta, että tämä on todennäköisesti käsikirjoitus, ja he odottavat minua toiseen tulemiseen asti, murtauduin Tshernobyliin melkein ilman ensiapulaukkua, melkein ilman ammuksia ja yhtä puolikäyttöistä G36:ta. Nappasin hampaillani luodin gauss-kivääristä, vasaroin pultin ja menin Fallout: New Vegasiin. Pitkään aikaan.

Menestys on niin lähellä!

Yleensä ohitin STALKER Shadow of Chernobylin en silloin, vaan vasta äskettäin, tappaen Usain Boltin tuossa stalkerijoukossa ja palaten Freedomin tukikohtaan hakemaan ruokaa itselleni ja kanuunalleni. Sitten pääsin loppuun kaikin mahdollisin tavoin, toistan joka kerta uutta klippiä varten, yritin pelata kuin paskiainen, kuin rikas ihminen, kuin hyvä ihminen... Vitsailen vain, olen lopussa. YouTube katsoin! Minulle näytettiin vain pari - ahneen kauhistuksen raaja ja kaksi todellista, jotka ansaitsin työntämällä pitkän, lihavan Gauss-tykini oikeaan oveen.

Tšernobylin stalker-varjo 2

Ajattelee sitä, on hauskaa, että aloin pelata Shadow of Chernobyl ensin, mutta lopetin sen Clear Skyn ​​ja Call of Pripyatin jälkeen. Ja tätä osaa rakastan, kummallista kyllä, vähiten – paniikkiriippuvaisesta, aseistariisuvasta painajaisesta, joka odottaa Mechenyä matkalla kohti maalia. Ilmapiiri, jonka GSC Game World onnistui välittämään ensimmäisessä "Stalkerissa", on niin roikkuvaa ja masentavaa, niin välinpitämätöntä hahmolle, niin tiivis ja kaiken kuluttava, että mielestäni se on yksittäinen ja kauhein poikkeama, jonka on luonut. Alue. Tämän vuoksi kunnioitan peliä suunnattomasti ja vihaan sitä sydämeni pohjasta.

Epilogi?

Tiedäthän, kun ihmiset ihmettelevät, ovatko videopelit taidetta, muistetaanko ne vuosia, tuleeko niistä osa kulttuuriamme... Mies, Terminator 2 julkaistiin vuonna 1991 yhdessä Sonic the Hedgehogin ensimmäisen osan kanssa. DOOM II täytti 2014 vuotta vuonna 20, ja pelaan sitä Project Brutalityn kautta vuonna 2017 18-piippuisesta konekivääristäni lyijyä repivien kirkuvien demonien äänessä. Eikö se ole muisto? Eikö se ole taidetta?

Tšernobylin stalker-varjo 2

STALKER Shadow of Chernobyl muuten muuttui kymmenen vuotta eikä menettänyt suosiotaan samasta syystä kuin DOOM - pelin, kuten myös sarjan muiden osien, modien määrä on riittämättömän suuri. Jopa minä yritin tehdä niitä, arvostelin monia modeja, ja kerron niistä varmasti myöhemmin.

Lue myös: yhteenveto Survarium-päivityksen numerosta 0.46

Tärkein asia, jonka haluan sanoa, on STALKER Shadow of Chernobyl, kiitos. Kovetit minut. Sait minut ymmärtämään, mitä kauhu on, paniikkia ja sanoin kuvaamatonta, melkein lovecraftilaista käsittämätöntä. Olit kanssani muistoissa, kun kypsyin pelaajana ja käännyin kokemattomasta ampujasta hyvän reaktion omaavasta raa'aksi, armottomaksi metsästäjäksi "äänellä", joka repii vihollisen monikulmaiseksi lihaksi heti kun hän rentoutuu. Kiitos siitä, sinä vanha paskiainen, sillä nyt sinä etkä sarjaveljesi eivät saa minua kiinni. Muistan aina ne ovet X18:ssa, jotka avasin ja valloitin - pelkoni kanssa.

En tiedä millainen arvostelu siitä tuli, mutta mielestäni materiaalin olemus on selvä. Tämä peli on ainutlaatuinen, se on mestariteos epätäydellisyydessään, täydellinen näyte karheudeltaan ja yksinkertaisesti yksi pelikehityksen elävistä ikoneista. Villi suositukseni on, että peli maksaa penniäkään G2A.com-sivustolla ja sen jälkeen, jos pidät siitä, osta avain täydellä hinnalla osoitteessa Steam. GSC ansaitsi sen.

"Nuku rauhassa, stalker. Ei ole vyöhykettä. Sinä tuhosit hänet... Lepää nyt. Nuku rauhassa tuoreessa nurmikolla auringon alla.

Nuku rauhassa, stalker..."

STALKKERI
kirjoittanut mrozna

Denis Zaichenko, erityisesti Root Nation

Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit