Root NationPelitPeliarvostelutXeno arvostelublade Chronicles: Definitive Edition - Menneiden vuosien hittejä

Xeno arvostelublade Chronicles: Definitive Edition – menneiden vuosien hittejä

-

Tänään on kesän ensimmäinen päivä, mutta yksi asia ei ole muuttunut pitkään aikaan: tasainen remastereiden, remake-versioiden ja uusintajulkaisujen virta. Olemme kirjaimellisesti viime viikolla kertonut pelistä, jonka nimessä on "Definitive Edition"! Niitä on yhä enemmän ja niistä kirjoittaminen on yhä vaikeampaa. Kuitenkin Xenon tapauksessablade Chronicles: Definitive Edition, emme edes puhu remasterista, vaan pikemminkin kymmenen vuotta sitten ilmestyneestä pelin lopullisesta versiosta.

Kaikki materiaalissa olevat kuvakaappaukset ovat Switch kannettavaa versiota. TV-versiossa kuva on paljon parempi.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Remastereiden ja remake-versioiden tavoitteena on pääsääntöisesti houkutella uutta yleisöä, joka syystä tai toisesta jätti alkuperäisen julkaisun väliin. Tosin en ole varma mitä Xenoblade Chronicles: Definitive Edition selviää tästä tehtävästä: uuden kosmetiikkakerroksen alla entiset kasvot piiloutuvat, eivätkä mitkään visuaalisen alueen parannukset voi piilottaa pelin vanhentuneita elementtejä. Ja sinä joko todella pidät tällaisista retro-juoksuista tai sitten et. Muuta ei anneta, koska Xenon hoitoonblade Chronicles on joka tapauksessa erittäin vaikeaa.

Tarina, tai pikemminkin Xenon maailmablade Chronicles, on aina ollut mielenkiintoinen: kahden titaanin taistelu ja selässään ulvovien pienten ihmisten taistelu. Ensimmäisestä näytönsäästäjästä lähtien, jota parannettiin huomattavasti alkuperäisen Wiin taustaan ​​verrattuna, syntyy eeppinen, kohottava tunnelma. Kahden armeijan, sankareiden, roistojen, muinaisten esineiden ja arvoimien vastakkainasettelu – on kaikkea, mitä ilman mikään roolipeli ei voi tulla toimeen. Ja kuten nimestä voi päätellä, Definitive Edition, tämä ei ole upea klassikko, vaan viimeinen kiillotuskerros. Hahmoja ei vain paranneltu, vaan myös ulkonäkö muuttui - eivätkä kaikki arvostaneet uutta tyyliä, joka syntyi joko välttämättömyydestä tai kehittäjien mielijohteesta. Maailma näyttää muuttuneen vihreämmäksi ja näyttää siltä, ​​että se on jotenkin tylsistynyt. Yhdessä paikassa iloitset parantuneesta piirustuksen syvyydestä ja toisaalta raaputat nauris yllättyneenä: kehityksen aikana joku "kuoppasi" kaikki puut, jotka liikkuivat tuulen mukana, ei vain alkuperäisessä versiossa, vaan myös suoraan sanottuna kauhea (ilmeisistä syistä) portti 3DS:ssä!

Lue myös: Final Fantasy VII Remake Review – 20 % viileämpi, 70 % vähemmän

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Uuden painoksen grafiikkaa on erittäin vaikea arvioida. Televisiotilassa on täydellinen järjestys. Ihmiset, maisemat, varjot ja heijastukset - kaikki tämä on muuttunut paljon paremmaksi. Mutta kannettava tila on suoraan sanottuna pettymys. Xenon tilanne toistuu tässäblade Chronicles 2. Xenoblade Chronicles X Wii U:lla näyttää paljon paremmalta.

Mutta jos puhumme yleisesti, takertumatta hirvittävään näytön resoluutioon (720p kannettavassa - saavuttamaton ylellisyys) tai outoihin alennuksiin, meillä on parannettu peli, joka ei ehkä pidä itseään uutuutena, mutta ei lyö likaa kasvoillaan. Kuten sanoin, hahmot näyttävät paljon paremmilta - ja elävämmiltä. Animaatiot, ilmeet, kaikki tämä on kaukana Wiistä. Käyttöliittymä on myös parantunut ja tullut paljon mukavammaksi, vaikka taistelujen aikana näyttö on yksinkertaisesti täynnä käsittämättömiä kuvakkeita, joihin tottuminen kestää kauan.

Niinä päivinä, kun on tapana jättää näyttö ilman käyttöliittymäelementtejä ollenkaan, Xeno-designblade Chronicles näyttää arkaaiselta. Mutta tämä arkaaisuus on osa sen viehätysvoimaa. Täällä ei ole nykyaikaisia ​​innovaatioita Final Fantasy VII remake - Kaikki NPC:t puhuvat samalla tavalla vain, jos käännyt heidän puoleen, eikä tasojen ja maailman suunnittelu ole vaikuttava. Ja joko pidät loputtomasta määrästä anna ja ota -tehtäviä tai olet kyllästynyt niihin, koska tässä ne ovat monet... sekä tehtäviä, kuten "tappa x ne ja tule takaisin luokseni". Vaikka ei, valehtelen, viimeistä osaa ei ole: palkinto tehtävän suorittamisesta voidaan saada heti paikan päällä Monolith Softin ansiosta. Yleisesti ottaen monet QoL-innovaatiot ovat tehneet pelistä paljon mukavamman.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Ja kyllä, yksitoikkoiset huudot taisteluiden aikana eivät menneet mihinkään. Ymmärrän, että "minä todella tunnen sen!" Shulka on jo kaikkien suosikkimeemi, mutta ensimmäiset sata toistoa riitti, että vihasin sitä. En ymmärrä joitain japanilaisen äänisuunnittelun ominaisuuksia.

- Mainos -

Taistelu on myös sama: hahmot hyökkäävät vihollisia vastaan ​​automaattisesti, ja pelaaja valitsee erikoishyökkäykset (taistelutaiteet) ja strategian. Pelejä, joissa on samanlainen taistelujärjestelmä, ei ole paljon, ja sen fanit ovat erittäin tyytyväisiä. Voit pelata kuudena eri hahmona, joilla on omat ominaisuutensa. Ja näyttää siltä, ​​​​että kaikki on paikallaan, vaikka jotain vielä puuttuu - esimerkiksi kyky vaikuttaa tovereiden käyttäytymiseen taistelun aikana.

Lue myös: Xeno arvostelublade Chronicles 2 – Avoin maailma ilman poliittista korrektiutta

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Kun sanomme Xenoblade Chronicles, ajattelemme suuria karttoja, vihreitä niittyjä ja vapauden tunnetta. On hämmästyttävää, kuinka tällainen maailma käynnistettiin Wiillä. Vaikka maailma on kuinka kaunis tahansa, sitä ei voida kutsua mielenkiintoiseksi tai rikkaaksi.

Julkaisun tärkein uutuus ja houkuttelevin elementti on uusi kymmenen tunnin epilogikampanja. Siitä ei ole valittamista: fanit viettävät enemmän aikaa suosikkihahmojensa kanssa ja löytävät uuden sijainnin. Myös pelattavuuden kannalta muutoksia on tapahtunut, mutta en kuvaa niitä erityisesti - on parempi ottaa kaikki selvää itse.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Lopuksi tulee mainita lokalisointi - tai pikemminkin sen puuttuminen. Aivan kuten alkuperäinen, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition jätetään ilman käännöstä, mikä voi olla ongelma uusille tulokkaille, jotka eivät tunne lukuisia tämän franchising-edustajien järjestelmiä. Affiniteetti? Taitolinkkejä? Taiteet? Mikä se on? Peli selittää kaiken hyvin, mutta englanniksi. Olen kuitenkin varma, että hyvä opetusohjelma järkyttää lukuisia faneja (ja heitä on monia).

tuomio

KATSO ARVIOINTI
Esittely (käyttöliittymän ulkoasu, tyyli, nopeus ja käytettävyys)
8
Ääni (alkuperäisten näyttelijöiden työ, musiikki, äänisuunnittelu)
7
Grafiikka (miltä peli näyttää alustan kontekstissa)
5
Optimointi [Switch] (sujuva toiminta, virheet, kaatumiset)
6
Kerronta (juoni, dialogit, tarina)
8
Hintalapun noudattaminen (sisällön määrän suhde viralliseen hintaan)
7
Odotusten perustelut
7
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition on kulttiroolipelin laajennettu painos. Historiaa on enemmän ja sitä on mukavampi pelata, mutta se oli ja on edelleen jotain amatöörille. Pelin yksitoikkoisuus, epämiellyttävät sivutehtävät ja keskimääräinen näköalue pilaavat vaikutelman, mutta ei ole epäilystäkään siitä, että tämä on Monolith Softin monumentaalisen työn paras versio.
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition on kulttiroolipelin laajennettu painos. Historiaa on enemmän ja sitä on mukavampi pelata, mutta se oli ja on edelleen jotain amatöörille. Pelin yksitoikkoisuus, epämiellyttävät sivutehtävät ja keskimääräinen näköalue pilaavat vaikutelman, mutta ei ole epäilystäkään siitä, että tämä on Monolith Softin monumentaalisen työn paras versio.Xeno arvostelublade Chronicles: Definitive Edition - Menneiden vuosien hittejä