Rakastan Need for Speediä. Kuinka olla rakastamatta? Ehkä kaikista arcade-ajosarjoista mikään niistä ei ole osoittautunut yhtä kestäväksi kuin tämä: vuonna 1994 syntynyt franchising herättää edelleen huomiota, vaikka se ei olekaan enää niin suosittu. Kuten kuitenkin ja katukilpa. Mutta EA uskoo edelleen IP:hen, ja olen siitä erittäin iloinen. Totta, jopa minun on vaikea sanoa, mitä mieltä sellaisista julkaisuista kuin Need for Speed: Suuri takaa-ajo Remastered.
Need for Speed: Hot Pursuit on loistava peli. Kaikki sarjan fanit eivät pidä Criterion Gamesista hyvänä, mutta minulla ei ollut valittamista. The Hot Pursuit, Most Wanted olivat siistejä, vaikkakaan eivät genren klassikoita. Tasan kymmenen vuotta sitten julkaistu Hot Pursuit on kuitenkin edelleen suosituin tuolta aikakaudelta.
Toisin kuin sarjan nykyaikaisemmat edustajat, Hot Pursuit on erittäin yksinkertainen. Hänen maailmansa ei ole täynnä kuvakkeita ja tehtäviä, eikä juoni sinänsä ole. Pelaajalle tarjotaan kaksi roolia - katukilpailija ja poliisi. Toinen juoksee karkuun ja toinen tarttuu vastaavasti. Ja siinä kaikki.
Lue myös: Need for Speed: Payback Review – House of Cards
Nerokkuus piilee tässä yksinkertaisuudessa. Katkaistessaan kaiken ylimääräisen Criterion antoi meille todellisen uhkapelikilpailun, jossa kilpailut eivät kestä kauan ja jossa ei ole täyteainetta. Et voi vaeltaa päämäärättömästi kaupungin kaduilla, vaan avaa heti uuden tehtävän kartan ansiosta. Mitä enemmän suoritettuja tehtäviä, sitä korkeampi sijoitus ja sitä enemmän autoja voit avata. Se on periaatteessa sama kaava kuin Burnout Paradise.
Mutta se ei ollut ilman innovaatioita: aikoinaan täällä ilmestyi ensimmäistä kertaa "sosiaalisen moninpelin" elementti nimeltä Autolog. Pohjimmiltaan tämä on järjestelmä, jonka avulla voit kätevästi mitata saavutuksia ystävien kanssa ja haastaa heitä jatkuvasti. Tässä tapauksessa tämä on erittäin looginen lisäys. Muuten, remasterissa tästä elementistä on tullut entistä parempi, koska uutuus tukee monialustapeliä, eli voit verrata onnistumisiasi kaikkien kanssa. Itse asiassa hieman päivitetty Autolog on luultavasti pääsyy päivitykseen, koska kaikki muu... no ei ole paljoa muuttunut.
Lue myös: Need for Speed: lämpöarvostelu
Tiedän mistä puhun: ei liian kauan sitten, juuri ennen kuin remaster julkistettiin, käytin Hot Pursuitia PS3:lla. Iästään huolimatta se näytti silti hyvältä, eikä rehellisesti sanoen tarvinnut mitään remasterointia. Varsinkin PC:llä - konsoleissa sana "remaster" voidaan helposti korvata sanalla "release" ja harvat huomaavat.
Joten kyllä, tässä tulemme siihen johtopäätökseen, että Need for Speed: Hot Pursuit Remastered on olemassa enimmäkseen konsolipelaajille, jotka eivät olleet aiemmin saatavilla. Nintendo Switchin omistajat ovat erityisen onnekkaita - kilpa-ajo on yleensä erittäin vaikeaa hybridikonsolilla.
Iästään huolimatta Hot Pursuit näyttää hyvältä. Tämä ei kuitenkaan ole remasterin ansio - se voi tietysti ylpeillä parannetuilla tekstuureilla ja resoluutiolla, mutta se ei muutu pohjimmiltaan juurikaan. Peli on tunnistettavissa ja näyttää erittäin hienolta julkaisulta kymmenen vuoden takaa. Hän ei kiinnitä huomiota eikä vaikuta millään. Ehkä suurin pettymys on huono optimointi. PerusPS4:n ja Xbox One:n maksiminopeus on 30 fps, mikä on erittäin alhainen - varsinkin Burnout Paradisen 60:tä vastaan. Pro-versiot ovat parempia, mutta niissäkään ei odoteta sujuvaa 4K:ta. Mitä tulee uusimpiin konsoleihin, niille ei sinänsä ole tukea - Hot Pursuit käynnistyy, mutta siinä kaikki, et tarvitse 120 fps, kuten Lika 5.
tuomio
Tyylikäs, seikkailunhaluinen ja silti silmää miellyttävä Need for Speed: Suuri takaa-ajo Remastered ilahduttaa veteraaneja ja uusia pelaajia, mutta remaster sinänsä ei ansaitse erityistä kiitosta. Työtä tehtiin minimaalisesti, mutta silti mitä enemmän ihmisiä voi koskettaa genren klassikoita, sitä parempi.