Root NationPelitPeliarvostelutHalo Infinite Review - Kiitos hengailusta

Halo Infinite Review - Kiitos hengailusta

-

Vuosi sitten Halo Infinite oli naurun aihe. Hänen pelinsä sisältäneet videot leikattiin meemeiksi ja parodioitiin, ja jopa johto Microsoft piti teeskennellä nauravansa heidän kanssaan, ei heille. Ja videopeliä, jonka piti olla uuden Xbox Series X:n pääjulkaisu, lykättiin vuodella, jolloin konsoli jäi ilman korkean profiilin uutuutta. Ja vasta tämän vuoden lopussa pelejä alettiin vihdoin julkaista. Yksi heistä oli ehdolla GOTY:lle. Toinen siitä tuli yksi tämän sukupolven kauneimmista julkaisuista. Mutta ne kaikki ylittää kolossi, jonka nimi on Halo. Peli, joka kirjattiin pois, viivästyi vuoden ja melkein tapettiin ennen kuin se edes ilmestyi, kieltäytyi kuolemasta. Ja hyvä. Se on todennäköisesti paras julkaisu koko upean sarjan historiassa.

Halo Infinite

Halo Infinite osaa kiinnittää pelaajan huomion. Räjähtävät avaruusalukset, alienien pauhu ja stoinen päällikkö tekevät heti selväksi, että kyllä, tämä on Halo. Sama halo kuin aina: typerä, käytävä ja näyttävä. Mikään ei ole muuttunut, ja olen varma, että fanit eivät välitä. Halon ei tarvitse muuttua herättääkseen kiinnostusta.

Mutta ensivaikutelma osoittautui harhaanjohtavaksi. Halo on muuttunut – ja miten, vaikka kuvakaappauksista ei voi päätellä. Studio 343 Industries, joka pysyi ikuisesti Bungien varjossa, otti riskialtis askeleen muuttaen suuresti perinteisen tarinakampanjan rakennetta. Jos aiemmin nämä pelit olivat hyvin lineaarisia, niin nyt meille tarjotaan sukeltaa avoimeen maailmaan. Myönnän, että kun kuvakkeilla siroteltu maailmankartta avautui eteeni ensimmäistä kertaa, minulla oli ristiriitaisia ​​tunteita. Olen jo saanut tarpeekseni avoimista maailmoista ja rehellisesti sanottuna halusin todella palata klassiseen käytävään Haloon. Mutta minun piti alkaa pikkuhiljaa masteroida "Aureole Zeta", kun aloin osallistua.

Huolimatta siitä, että avoin maailma täällä on kaikin puolin primitiivinen ja yksinkertainen, varhaisen PS3:n parhaiden perinteiden mukaisesti et halua enempää. Ei ole väliä kuinka kaunis paikka on Far Cry 6, se oli liian iso ja liian täynnä sisältöä, ja sitä vasten Halo Infinite näyttää vain pienoismallilta, jossa on pieni kartta ja tehtäviä, jotka voidaan suorittaa muutamassa tunnissa. Mutta se on jopa hyvä. Erittäin! Sen sijaan, että olisivat jäljitelleet täysin erilaisia ​​pelejä, kehittäjät päinvastoin saivat inspiraationsa siitä, mistä Halo itse aloitti - Halo: Combat Evolvedin ensimmäisiltä tasoilta. Vihreät kentät, vuoret ja joet – Halo Infiniten maaginen maailma on piirretty kokonaan kaikkien aikojen suurimman konsoliampujan kartalta, mutta tehty paljon suuremmaksi. Vuonna 2001 pelaajat olivat innoissaan Xbox-yksinoikeudella, ja nyt 343 Industries on yrittänyt tehdä samoin. Ja jos vertaat uutuutta aikaisempiin osiin, vaikutus saavutetaan. Mutta uutuus ei kestä vertailua muihin IP-osoitteisiin. Mutta hän ei tarvitse sitä.

Lue myös: Forza Horizon 5 Review - Edelleen genren paras, mutta eikö ole aika vaihtaa?

Halo Infinite

Halo Infiniten avoin maailma on sen vahvuus, mutta ei itse maailman tai sen monimuotoisuuden vuoksi, vaan yksinkertaisesti siksi, että taistelujärjestelmä on niin hyvä. Kuten mainitsin, niityt ja vuoret ovat kaikkea. Et löydä täältä erilaisia ​​biomeja tai mieleenpainuvia rakennuksia, ja tehtävät ovat kaikki samat - valloita tukikohta, tapa erityisen vahva vihollinen tai pelasta jalkasotilaat. Mutta se jäkättää teet sen, riippuu vain sinusta. Halo Infiniten tärkein vahvuus on, että se antaa pelaajalle aina joukon työkaluja tavoitteen saavuttamiseen: erilaisia ​​aseita, ihmisiä ja avaruusolentoja, on joka kulman takana, eikä ole rajoituksia tavoille, joilla lähestyt tätä tai toista tehtävää. . Jos haluat, rynnä vihollisten kimppuun yksin, tai jos haluat, kutsu panssaroitu ajoneuvo ja ota joukko sotilaita mukaasi. Lähitaistelu, pitkän kantaman taistelu – valinta on sinun.

Tämän sarjan pelit ovat aina saaneet joitakin asioita oikein. Esimerkiksi saada pelaaja tuntemaan itsensä supersankariksi, mutta samalla ylläpitää aina jännitystä. Master Chief on paras esimerkki ampujapäähenkilöstä. Hänelle pelatessaan tunnet olevasi eräänlainen kosminen Rambo, joka kykenee mihin tahansa saavutukseen, mutta Halo Infinite ei anna pienintäkään virhettä anteeksi, ja huolimattomat huomaavat nopeasti, että jopa suuri spartalainen kuolee parin osuman jälkeen. Näin on aina ollut ensimmäisestä osasta lähtien, ja tavallaan, jopa kahdenkymmenen vuoden jälkeen, mikään ei ole muuttunut. No melkein…

Pohjimmiltaan Halo Infinite pysyy samana Halon järjettömästi itkevien vihollistensa kanssa, jotka kuolevat yhdestä iskusta, mutta ketään ei ole olemassa tyhjiössä, eikä se ole ollut ilman innovaatioita. Tärkein niistä on kamppailukoukun ulkonäkö, jonka avulla Chief voi liikkua nopeasti taistelukentällä, hyökätä vihollisiin kaukaa, varastaa tankkeja ja poimia aseita. Vaikka se on täysin uusi pelielementti, kiintyin siihen melkein välittömästi, että on vaikea kuvitella Haloa ilman sitä. Master Chief ei ole koskaan ollut kovin liikkuva hahmo ja liikkunut enemmän kuin tankki, mutta nyt hän on saanut lisäliikkuvuutta, jota häneltä puuttui. Koukun ansiosta taistelusta tuli entistä dynaamisempi ja näyttävämpi.

- Mainos -

Lue myös: Battlefield 2042 -arvostelu - Enemmän karttaa, vähemmän faneja

Halo Infinite

Halo Infinitessa avoin maailma ei ole vain tapa venyttää tarinakampanjaa, vaan myös mahdollisuus tehdä Chiefistä entistä vahvempi päivitysten avulla. Kyllä, et kuullut. Päivitykset eivät ole kovin mielenkiintoisia, mutta ne ovat hyödyllisiä, varsinkin loppupuolella, kun asiat vaikeutuvat. Yleisesti ottaen on paljon kaikkea hajallaan ympäri maailmaa - täältä löydät kosmeettisia elementtejä panssariin moninpelitilassa (emme puhu siitä tänään) ja tabletteja, joissa on ääni, ja mikä tärkeintä, Spartan-ytimiä, jotka avautuvat uusia pelimahdollisuuksia. Riittääkö motivaatio? Sanoisin kyllä, suurelta osin, koska tehtäviä ei ole niin paljon ja pelattavuus on yksinkertaisesti kaunista.

No, avoin maailma on avoin maailma, ja Halo on myös uusi tarina. Tässä myönnän heti, että vaikka kuinka yrittäisin ymmärtää juonen kaikkia käänteitä, en aina onnistu. Vaikka vuonna 2021 pelasin Halon kaikki pääosat läpi ja jopa luin kirjan, eksyin silti nimikkeisiin ja tapahtumiin, ja kun aloin pelaamaan Infinitea, jossa en paikoin ymmärtänyt mitä oli tekeillä. Mutta siitä Halossa on kyse - vaikka kuinka kauniisti ja säälittävästi se kertoo primitiivisen tarinansa, kaikki eivät voi ymmärtää sitä. Halo Infiniten... skenaario on merkityksetön, mutkaton ja kaoottinen, ja se itsessään on eräänlainen pehmeä uudelleenkäynnistys. Tällä kertaa Master Chief kohtaa uuden vihollisryhmän nimeltä Outcasts, jota johtaa Esharum, vanha soturi, joka on valmis tekemään mitä tahansa pysäyttääkseen Master Chiefin tai kuollakseen sankarillisen kuoleman.

Halo Infinite

Kuten sanoin, Halo Infiniten juoni on pinnalla scifi-seka vaikeasti lausuttavia neologismeja, maagisia jäänteitä ja sotilaallista slangia, mutta se ei tarkoita, että kaikki olisi huonoa. Sen sijaan, että se muuttuisi aiempien osien kuivaksi itseparodiaksi, Infinite lisää kaavaan tärkeimmän elementin - sielun. Ihmiskunta. Ironista kyllä, jälkimmäinen ilmestyi "Weapon" - AI: n ansiosta, joka käytännössä ei eroa Cortanasta. Hänen viehätyksensä, joka on mahdollista paitsi hänen erinomaisen näyttelijäntyönsä, myös miellyttävän kasvo-animaationsa ansiosta, motivoi häntä suorittamaan mahdollisimman monta tehtävää. Esharum ei ehkä ole kovin omaperäinen roisto (muistuttaa monia Star Warsin yskivää kenraali Grievousia), mutta pidin hänestä silti hänen pahaenteisistä monologeistaan. Jälleen upea näyttelijäsuoritus!

Ainoa, josta en todellakaan pitänyt, oli nimetön lentäjä, joka käyttäytyy mahdollisimman inhimillisesti, jatkuvasti valittaen ihmiskunnan tuhoon tuomitsemisesta ja syyttäen päällikköä itsemurhataipumuksista. Ymmärrän tämän hahmon merkityksen - eräänlainen yritys "inhimillistää" juoni vielä enemmän - mutta en pitänyt häntä vakuuttavana. Ja animaatio on hyvin epäjohdonmukainen: kyllä, Cortana on söpö, mutta ei hän eikä lentäjä näytä tarpeeksi vakuuttavalta välittämään monimutkaisia ​​tunteita. Taustaa vasten fotorealistisia pelejä PlayStation studiot Microsoft pitää vielä opetella. Joskus jopa mahtava Esharum näytti enemmän huvittavalta kuin uhkaavalta.

Lue myös: Far Cry 6 -arvostelu – Tonaalinen dissonanssi

Halo Infinite
Nuoli toimintapelin Halon ansiosta haluat antaa anteeksi paljon. Esimerkiksi hyvin perinteinen (vähintään sanoen) tarinatehtävärakenne, jossa on vain kahdenlaisia ​​tehtäviä: tappaa kaikki huoneessa olevat ja etsiä akku oveen tai teleporttiin. Ei tietenkään kovin tuoretta, mutta minulla ei ollut aikaa kyllästyä.

Ja tässä tulemme kysymykseen, joka esitettiin vuonna 2020 - mikä se on, seuraavan sukupolven vai ei? Ja tässä minun on vaikea vastata. Kyllä, peli hylättiin alun perin johtuen reaktiosta ensimmäisen trailerin erittäin heikkoihin visuaaleihin, mutta onko Halo Infinite parempi sen seurauksena? Ehdottomasti parempi. Hän on toisinaan erittäin hyvä, eikä kukaan koskaan syytä häntä siitä, että hän näyttää heikommalta kuin edelliset jaksot. Mutta täällä ei juuri ole hetkiä, jolloin haluat sanoa "vau" ja painaa kuvakaappauspainiketta. Kaikki on miellyttävää, siistiä, selkeää ja vakaata. Vaikka pelasin ennakkoversiota, en havainnut yhtään fps-pudotusta tai bugeja, lukuun ottamatta kahta ärsyttävää jäätymistä, jotka saivat pelin jäätymään pariksi sekunniksi. Xbox Series X:ssä näet maailman yksityiskohdat monta kilometriä edessä, ja olipa taistelu kuinka kovaa tahansa, konsoli ei koskaan jäätynyt. Ja tämä on luultavasti tärkein asia: kun pelattavuus on niin hyvä ja 60 fps niin konkreettista, et kiinnitä huomiota muuhun. Valehtelisin kuitenkin, jos sanoisin, etten kyllästy Halo Zetan yksitoikkoisuuteen - se tarvitsee todella paljon enemmän biomeja tai arkkitehtuuria.

Halo Infinite
Halo Infinite on täydellinen sekoitus uutta ja vanhaa. Ääniraita jäljittelee täydellisesti ensimmäisten osien ääniä lisäämällä uusia musiikkisävellyksiä, ja juonielementeissä on runsaasti viittauksia aikaisempiin jaksoihin itselainaukseen asti.

Kun olin viettänyt noin 15 tuntia Halo Infiniten kanssa, olin erittäin tyytyväinen. Vuoden paras ampuja? Ehdottomasti. Vuoden peli -ehdokas? Melko. Sarjan paras osa? Älä pidä sitä jumalanpilkana, mutta miksi ei? En ole Combat Evolvedin edessä kuten jotkut, ja vaikka kunnioitan alkuperäisiä osia, olen silti mieluummin objektiivinen. Ja minulle Halon pelattavuus ei ole koskaan ollut yhtä hyvä ja dynaaminen kuin Infinitessa. Jopa ymmärtämättä tarinaa täysin, halusin nähdä lopun, ja vaikka luovutin erityisen vaikean taistelun jälkeen, halusin jatkaa yrittämistä. Täydellinen tasapaino vaikeudessa, hiottu taistelu, valtava valikoima aseita ja yksinkertainen mutta erittäin sopiva avoin kartta - kaikki tämä tekee uutuudesta juuri sen, mitä olemme kaikki odottaneet. Älä vain vertaa Halo Infinitea Far Cryyn. Vertaa sitä Haloon. Ja se on valtava askel eteenpäin Halolle. Hänen juoninsa ei ole verkkomoninpelin lisäosa, mutta silti tärkein syy kokeilla Mjolnir-panssaria uudelleen.

tuomio

kehitystä Halo Infinite ei ollut ongelmaton, ja näytti siltä, ​​että uusi osa tulee olemaan uusi pettymys faneille. Onneksi asia on päinvastoin: se on rohkea uusi ote sarjasta, joka on yhtä ajankohtainen kuin koskaan. Erinomaiset näyttelijät, upea pelattavuus ja avoin maailma tekevät siitä mahdollisesti sarjan parhaan edustajan ja yhden vuoden 2021 ikimuistoisimmista peleistä.

Peli on tarjottu Microsoft/Xbox

Mistä ostaa

KATSO ARVIOINTI
Esittely (käyttöliittymän ulkoasu, tyyli, nopeus ja käytettävyys)
8
Ääni (alkuperäisten näyttelijöiden työ, musiikki, äänisuunnittelu)
9
Grafiikka (miltä peli näyttää alustan kontekstissa)
8
Optimointi [Xbox Series X] (sujuva toiminta, virheet, kaatumiset, järjestelmän ominaisuuksien käyttö)
9
Peliprosessi (ohjausherkkyys, pelin jännitys)
10
Kerronta (juoni, dialogit, tarina)
7
Hintalapun noudattaminen (sisällön määrän suhde viralliseen hintaan)
9
Odotusten perustelut
9
Halo Infiniten kehitys ei sujunut ongelmitta, ja näytti siltä, ​​että uusi osa tulee olemaan uusi pettymys faneille. Onneksi asia on päinvastoin: se on rohkea uusi ote sarjasta, joka on yhtä ajankohtainen kuin koskaan. Erinomaiset näyttelijät, upea pelattavuus ja avoin maailma tekevät siitä mahdollisesti sarjan parhaan edustajan ja yhden vuoden 2021 ikimuistoisimmista peleistä.
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit
Halo Infiniten kehitys ei sujunut ongelmitta, ja näytti siltä, ​​että uusi osa tulee olemaan uusi pettymys faneille. Onneksi asia on päinvastoin: se on rohkea uusi ote sarjasta, joka on yhtä ajankohtainen kuin koskaan. Erinomaiset näyttelijät, upea pelattavuus ja avoin maailma tekevät siitä mahdollisesti sarjan parhaan edustajan ja yhden vuoden 2021 ikimuistoisimmista peleistä.Halo Infinite Review - Kiitos hengailusta