Root NationPelitPeliuutisiaSonic saa uusia ystäviä – SEGA ostaa Angry Birds -pelisarjan kehittäjän

Sonic saa uusia ystäviä – SEGA ostaa Angry Birds -pelisarjan kehittäjän

-

Nyt se on virallista - SEGA vahvisti aikovansa ostaa suomalaisen Rovio Entertainmentin, joka on kuuluisan Angry Birds -pelisarjan kehittäjä. Valmistaja sopi myös kaupasta, jossa japanilainen SEGA Sammy Holdings maksaa kaupasta 706 miljoonaa euroa ja kaupan odotetaan toteutuvan syyskuun loppuun mennessä.

Rovion mukaan Angry Birdsistä tuli ensimmäinen mobiilipeli, joka on ladattu yli miljardi kertaa. Lisäksi Angry Birdsistä julkaistiin kaksi elokuvaa. Ei siis ole yllättävää, että SEGA olisi halukas käyttämään näin menestyksekästä kokemusta mobiilipelien alalla vahvistaakseen asemaansa pelimarkkinoilla.

Vihaiset linnut

Ennusteiden mukaan vuoteen 2026 mennessä globaalit pelimarkkinat kasvavat 263,3 miljardiin dollariin ja mobiilipelien osuus 56 prosenttiin, joten Rovion asiantuntijoiden osaamisesta on SEGAlle hyötyä. Yhtiö sanoi käyttävänsä Rovion "erityistä tietotaitoa reaaliaikaisessa mobiilipelien hallinnassa" tuodakseen omia nykyisiä ja uusia pelejä maailmanlaajuisille mobiilipelimarkkinoille. SEGA kiitti myös Rovion Beacon-mobiilipelialustaa, jolla on "valtava kokemus reaaliaikaisesta mobiilipelaamisesta" Yhdysvalloissa ja Euroopassa.

Angry Birds Classic
Angry Birds Classic
Hinta: Julkistetaan
Redin ensimmäinen lento
Redin ensimmäinen lento

"Nopeasti kasvavista globaaleista pelimarkkinoista mobiilipelisegmentillä on erityisen suuri potentiaali, ja SEGA:n pitkän aikavälin tavoitteena on ollut nopeuttaa sen laajentumista tällä alalla", sanoi Haruki Satomi, SEGA Sammy Holdingsin toimitusjohtaja. "Olen iloinen voidessani ilmoittaa tästä sopimuksesta Rovion kanssa, joka omistaa Angry Birdsin, joka on rakastettu ympäri maailmaa ja jolla on monia ammattitaitoisia työntekijöitä, jotka tukevat yrityksen johtavia kykyjä mobiilipelien kehittämisessä ja toiminnassa."

Rovio, jolla on noin 550 työntekijää kahdeksassa pelistudiossa ympäri maailmaa, kertoi viime vuonna, että sen pelien latausmäärä oli jo 5 miljardia. Yhtiön liikevaihto kasvoi vuoden 272,3 2020 miljoonasta eurosta 317,7 miljoonaan euroon vuonna 2022. mutta samalla ajanjaksolla sen liikevoitto putosi 42,5 miljoonasta eurosta 28,6 miljoonaan euroon, mutta uutinen oli hyvä yhtiön osakkeelle, joka hyppäsi yli 18 % kaupan solmimisen jälkeen.

Lue myös:

Dzherelobbc
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit