Root NationPelitPeliuutisiaE3-pelinäyttelyn järjestäjät ovat virallisesti ilmoittaneet sen täydellisestä sulkemisesta

E3-pelinäyttelyn järjestäjät ovat virallisesti ilmoittaneet sen täydellisestä sulkemisesta

-

Yli 3 vuoden pelialan suurimman tapahtuman jälkeen EXNUMX on vihdoin kippannut ja julistanut sen kuolleeksi järjestäjiensä ESA:n toimesta. Washington Postin ESAn ja "GGWP:n" johtajan haastattelun jälkeen Twitter, maailma tietää nyt, että sen on jatkettava elämää ilman E3:a.

Niille, jotka seurasivat uutisia E3:sta, tämä ilmoitus ei luultavasti tullut suurena yllätyksenä. Vuonna 2020 ei pidetty E3-lehdistötilaisuutta, ja E3 2021 oli virtuaalinen verkkotapahtuma, joka olisi viimeinen E3:n historiassa.

E3

Aiemmin E3 toimi keskitettynä paikkana, josta kolme suurinta konsolivalmistajaa ja eri julkaisijoita saattoivat tehdä kaikki suurimmat peliilmoituksensa vuosittain. Tämä sisälsi ensikatsauksen tuleviin peleihin, uuden konsolilaitteiston julkistamisen ja lähes kaikki muut videopelien ilmoitukset, joita voit nimetä. E3 oli myös kesätapahtuma, mikä tekee siitä täydellisen kohinan ja hypetyksen rakentamiseen ennen tulevaa lomakautta.

Mikä sai E3:n kuolemaan niin kauan? Vaikka vuoden 2020 pandemialla oli epäilemättä merkittävä vaikutus E3:een, koska se peruutti kyseisen vuoden lehdistötilaisuuden kokonaan, ala on kokonaisuudessaan siirtynyt pois E3:sta vuosia.

Vuonna 2011 nintendo debytoi "Nintendo Direct" -muotonsa, jossa kaikki trailerit ja debyytit, jotka yleensä varattiin E3-lehdistötilaisuuteen, suoratoistettiin live-videomuodossa. Muut julkaisijat ja kehittäjät alkoivat pian siirtyä online-muotoon pelien ilmoituksia ja debyyttejä varten, mikä johti Sony päätti kokonaan kieltäytyä osallistumasta E3 2019 -tapahtumaan.

Riippumatta siitä, mikä valta ESA:lla oli peliteollisuuteen E3:n kautta, on selvästi kuollut jo ennen tätä ilmoitusta. Aikana ennen Internetiä ja sitten ennen sosiaalista mediaa E3:lla oli paljon järkeä vuoden suurimpien peliilmoitusten pääalustana. Valitettavasti E3:n hyödyllisyys pelaajille on aina muodostunut vain ilmoituksista.

E3

E3:n hyödyllisyys julkaisijoille liittyi enemmän mainontaan. Mutta miksi kuluttaa kymmeniä tai jopa satoja tuhansia kalliisiin lehdistötilaisuuksiin joka vuosi, kun voit kuvata vain trailerin ja olla valmis päiväksi? Miksi ostaa lentoliput vuotuiseen pelin tiedotustapahtumaan, kun voit katsella samoja ilmoituksia kotona?

E3 oli selvästi lyhytikäinen maailmalle – ei ainakaan aina online-maailmassa, jossa nyt elämme. Se palveli kuitenkin tarkoitustaan ​​melko hyvin, ja monilla pelaajilla, toimittajilla, kustantajilla ja kehittäjillä on hyvät muistot erilaisista E3-konferensseista.

Lue myös:

Dzhereloe3expo
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit