Root NationИгрыPeliarvostelutFar Cry 5 -arvostelu – Intoxicating Freedom

Far Cry 5 -arvostelu – Intoxicating Freedom

-

Far Cry -sarja jakaa pelaajat samalla tavalla kuin Assassin's Creed - toinen pelisarja Ubisoft. Sen kaavasta pitivät myös miljoonat, mutta tämä ei tarkoita, etteikö muita ärsyttäisi kuinka vähän jokin muuttuu osasta toiseen. Far Cry 3 oli narratiivisen ammuntagenren mestariteos, mutta neljäs osa toi vähän omaa. Mitä se edustaa itsestään? Far Cry 5?

Mielestäni Far Cry 3:n kaava on melkein täydellinen tämän tyyppiseen peliin. Sitten Ubisoft loi upean avoimen maailman ja loi erinomaisen tasapainon juonen ja täydellisen vapauden välillä. Meille tarjottiin kohdata yksi videopelien historian kirkkaimmista roistoista, metsästää ja vapauttaa koko saari. Suunnilleen sama asia tapahtui Far Cry 4:ssä. Mitä tulee viidenteen osaan, niin paljon täällä on edelleen tunnistettavissa, mutta en voi sanoa, että se on vain sama Far Cry 5, mutta uusilla hahmoilla.

- Mainos -

Kuten ennenkin, Far Cry 5:n keskellä on tarina. Tällä kertaa kehittäjät päättivät ottaa riskialtis polun ja olla keksimättä eksoottisia saarivaltioita, vaan siirtää meidät nykyaikaiseen Yhdysvaltoihin, Montanan osavaltioon. Täällä, idyllisten järvien ja vuorten keskellä, syntyy todellinen helvetti: kultistit ovat hampaisiin aseistettuina valloittaneet kaupunkeja ja asutuksia. Heidän johtajansa Joseph Sid kutsuu itseään Isäksi ja uskoo, että elämä maan päällä loppuu pian.

Far Cry 5

Isä on sarjan toinen kirkas roisto, jota kannattaa verrata aikaisempien osien Vaasiin ja Pagan Miniin. Mutta hän ei ole yksin. Far Cry 5:n laaja kartta on jaettu kolmeen alueeseen, joista jokainen on luotetun Isän hallinnassa. Puhumme Jacob Sydin veljestä ja Faith Sydin sisarpuolisesta. Antagonistien määrä ei ole lisääntynyt, vaan myös hahmot yleensä: täysimittaisen roolipelin tavoin Far Cry 5 on ääriään myöten täynnä kaikenlaisia ​​sankareita, joita voit tavata ja ystävystyä. Sarjan pelissä ei ole koskaan ollut näin paljon hahmoja – heidän määränsä on todella vaikuttava. Lisäksi: monia ihmisiä voidaan "rekrytoida" ja tehdä kumppaneiksi. Vapauta joku, ja hän auttaa sinua vangitsemaan tukikohdan tai suorittamaan tehtävän. Avustajat ovat hyvin erilaisia ​​- lentäjästä ja jousiampujasta koiraan nimeltä Boomer ja karhuun nimeltä Cheeseburger.

Katso myös: Assassin's Creed: Origins -arvostelu - Muinainen Egypti, uusia ideoita

Far Cry 5 on rakennettu kontrasteihin, kuten aina. Toisaalta tämä on juonipeli, joka koskettaa monia ajankohtaisia ​​yhteiskuntapoliittisia kysymyksiä ja kertoo inhimillisistä tragedioista ja uhrauksista. Toisaalta se on "vitsitehdas", kuten sitä hellästi itse studiossa kutsutaan. Tämä on maailman täydellinen kaaos, joka elää omaa elämäänsä; nämä ovat fysiikan moottorin, tekoälyn, eläimistön ja niin edelleen ylittämisen arvaamattomia tuloksia. Joskus jopa selostus jättää vakavan sävyn ja osuu naurettavaan tai suorastaan ​​parodiaan: tapaamme esimerkiksi hullun tiedemiehen, joka antaa meille futuristisen kanuunan, ja suoritamme tehtävän palauttaa kompromisseja tietystä presidentistä.

Far Cry 5

Mutta Far Cry 5:n sielu on pelattavuus. Lukuisista muutoksista ja innovaatioista huolimatta peli pysyy samana ampujana avoimessa maailmassa. Tämä tarkoittaa, että genren fanit ovat tyytyväisiä, ja skeptikot eivät todennäköisesti muuta mieltään. Menestyksekäs kaava pysyy samana: luo kaaosta, tapa matelijoita kaikin mahdollisin tavoin ja mikä tärkeintä, selviydy. Tästä huolimatta en enää näe silmiinpistävää yhtäläisyyttä aikaisempien osien kanssa. Far Cry 3 ja Far Cry 4 olivat hyviä pelejä, mutta niissä oli liikaa samanlaisia ​​elementtejä - jopa käyttöliittymässä ja soundeissa. Far Cry 5 tuntuu täysin erilaiselta.

- Mainos -

Tämä liittyy sekä uuteen paikkaan että innovaatioihin. Käsityöjärjestelmä on muuttunut - halu on nyt paljon vähemmän tärkeä. Kyllä, eläinten nahkoja voidaan myydä, mutta siinä kaikki. Ja jos haluat enemmän tilaa nuolille tai aseille, sinun tarvitsee vain ansaita pisteitä suorittamalla tehtäviä ja läpäisemällä erityisiä testejä. Lisätehtävät eivät enää muistuta toisiaan ja vaikuttavat hyvin erilaisilta. Ja radiotornijärjestelmä on kadonnut kokonaan! Kyllä, nyt sinun ei tarvitse kiivetä korkeisiin rakenteisiin avataksesi kartan ja löytääksesi uusia tehtäviä – tätä varten sinun tarvitsee vain tutkia maailmaa, kuten roolipelissä. Hämmästyttävä! Vaikka pariin torniin pitää vielä kiivetä - se on perinne.

Edellisen osan julkaisusta on kulunut paljon aikaa ja sen voi tuntea. Far Cry 5 on täysin uusi peli, jossa ei ole lainauksia edeltäjiltään, kuten se oli Far Cry Primalin kanssa.

Parannukset vaikuttivat myös grafiikkaan, josta tuli paljon parempi. Dunia-moottori oli aina hyvä, mutta Far Cry 4 tunsi silti edellisen sukupolven konsolien rajoitukset. Far Cry 5:ssä ei ole mitään sellaista: peli näyttää hämmästyttävältä - et yksinkertaisesti voi sanoa muuta. Tekijät saavuttivat melkein fotorealistisen virkistyksen Montanan luonnosta: tuskin muistan realistisempaa ja "elävämpää" luontoa kuin täällä. Samaan aikaan graafiset parannukset eivät vaikuttaneet optimointiin millään tavalla: vaikka peli sai parannuksia tehokkaaseen PS4 Prohon ja Xbox One X:ään, se toimii silti ilman pienintäkään valittamista heikoimmissakin vanhemmissa malleissa.

Far Cry 5

Myös soundi on erinomainen, alkaen musiikista (radiosta kuulee kaiken - Christian rockista The Black Keysiin) ja päättyen erinomaisiin näyttelijöihin. Ja vaikka antagonistia ei tällä kertaa ilmaissut suuri Troy Baker, vaan vähemmän tunnettu kanadalainen näyttelijä Gregory Bryk, tämä ei sulje pois sitä tosiasiaa, että näyttelijät näyttelivät sekä pää- että toissijaisia ​​rooleja (haluan erityisesti korostaa Sheriff's Assistant Hudsonin roolia näytteleneen näyttelijän erinomainen työ) valittiin täydellisesti.

Katso myös: Shadow of the Colossus -arvostelu – Klassikko uudessa asussa

Voit keskustella juonen mutkista pitkään ja kehua grafiikkamoottoria - mutta onko se sen arvoista? Tärkein asia, jonka Far Cry 5 peri edeltäjiltään, on tuuletin. Kuten Satoru Iwata sanoi, videopelit luodaan ensisijaisesti viihdyttämään, ja siinä se Ubisoft siitä tuli loistavasti. Se ei hillitse pelaajaa eikä yritä luoda illuusiota maanläheisestä realismista - ei, kaikki tehdään niin, että saamme mahdollisimman paljon vapautta mahdollisimman nopeasti. Vain me päätämme minne hän menee ja kenen kanssa hän on tekemisissä. Tehokkaat aseet eivät vaadi pitkää jauhamista - jo kymmenen tunnin kuluttua sheriffin avustajalla (joka me olemme) on käytössään valtava arsenaali konekivääriä, liekinheittimiä, konepistooleja, kranaatinheittimiä, pistooleja, lapioita, mailoja, jousia ja jopa ritsat.

Far Cry 5

Jokainen tukikohta vaatii erilaisen lähestymistavan: voit olla näkymätön piilottamalla ruumiita ja sammuttamalla hälyttimet, tai voit ottaa kranaatinheittimen ja kokeilla Rambon roolia. Tämä on koko sarjan kauneus, ja olisi pyhäinhäväistystä muuttaa jotain tässä suhteessa. Pahamaineinen vapaus koskee myös pelin mahdollista viihdettä: pelaaja ei voi vain taistella maassa, vaan myös ottaa käyttöön "Mad Max" -tilan, istua konekivääreillä varustetun kuorma-auton ratin taakse tai jopa mennä valloittaa taivas toisen maailmansodan taistelijan ruorissa. Kehittäjät yrittivät kovasti monipuolistaa jokaista tehtävää, jotta ei tuntunut jauhamisesta. Useimmiten he onnistuivat.

Edellisistä nimikkeistä Far Cry 5:ssä ei ole vain positiivisia, vaan myös negatiivisia puolia: esimerkiksi kehittäjien suosima "narkoottinen uni"-tila, kun sankari saa tartunnan jonkinlaisella paskalla ja lähetetään taistelemaan hallusinaatioita vastaan, palaa. - suureksi harmikseni. Tietenkin fysiikkamoottori on edelleen yhtä arvaamaton ja naurettava, mikä johtaa sekä tylsiin seurauksiin että molempiin kuolemaan ja pakottaa sinut toistamaan suuren osan. Pelissä ei myöskään ollut bugeja, vaikka niitä oli mittakaavaan nähden yllättävän vähän. Pari kertaa jouduin käynnistämään uudelleen viimeisestä tarkistuspisteestä, mutta koska Far Cry 5 pelastaa hyvin usein, tämä ei ollut ongelma. Loput on yllättävän tasaista peliä. Kyllä, Assassin's Creed Unityn ajat ovat menneet.

Far Cry 5

Samalla tavalla voit kiittää Ubisoft siitä, että yritys ei seurannut EA:n polkua eikä sisällyttänyt peliin ryöstölaatikoita. Kyllä, pelissä on mikrotransaktioita, mutta ne ovat puhtaasti kosmeettisia ja ne voidaan jättää huomiotta. Suunnilleen sama tilanne oli vuonna Assassin's Creed Origins - vaikka meille on epämiellyttävää nähdä jotain tällaista tarinapelissä, niin valtavaa tulonlähdettä on yksinkertaisesti mahdotonta välttää kokonaan vuonna 2018.

On tärkeää huomata lisätty Arcade Mode -tila, jonka avulla voit luoda omia karttojasi ja tehtäviä käyttämällä eri pelien omaisuutta, mukaan lukien Far Cry 4, Far Cry Primal, Watch Dogs, Assassin's Creed IV: Black Flag ja Assassin's Creed. : Yhtenäisyys. Far Cry 5 -tilan ansiosta et halua lykätä tarinakampanjaa 30 tunnin pelaamisen jälkeen.

Katso myös: Kirby Star Alliesin arvostelu – Kaikki nero on yksinkertaista?

tuomio

Far Cry 5:stä voidaan sanoa paljon, mutta pohjimmiltaan peli on sitä mitä odotimme - se on kaikki sama Far Cry, vain parempi, isompi ja kauniimpi. Tuhoamatta aiempien osien suosikkielementtejä, kehittäjät loivat jotain todella uutta, tuoretta ja elävää. Montanan osavaltio näyttää todelliselta, samoin kuin siellä asuvat ihmiset. Aiemmista virheistä opittuaan studiolla ei ollut kiirettä julkaista peliä, mikä ilmeisesti eliminoi virheet ja toi kaiken mieleen. Voit tuntea sen: toisin kuin monet nykyiset pelit, Far Cry 5 erottuu joukosta valmiiksi peli Et tarvitse DLC:tä ymmärtääksesi hahmojen motiiveja tai historiaa, ja valtavia sisältöpaloja ei leikattu erikseen myytäväksi.

- Mainos -

Far Cry 5 ei ehkä ole täydellinen peli, mutta niille, jotka kaipasivat hienoja tarinaampujia valtavalla avoimella maailmalla, paremman löytäminen on ongelmallista.

- Mainos -
merkitä
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Intertext arvostelut
Näytä kaikki kommentit