Root NationИгрыPeliarvostelutShadow of the Colossus -arvostelu – Klassikko uudessa asussa

Shadow of the Colossus -arvostelu – Klassikko uudessa asussa

-

Voit kysyä niin monta kysymystä kuin haluat kiistää väitteen, jonka mukaan videopelit ovat samaa taidetta kuin elokuva kirjallisuuden kanssa, mutta karu totuus ei silti katoa mihinkään: vuonna 2018 molempien tuntijat ovat tuskin erotettavissa. Samalla tavalla kuin elokuvan tapauksessa meillä on massat, jotka kuluttavat sulavia ja erottamattomia toisistaan vuosittain franchising-yritykset, asiantuntijat, jotka valitsevat jotain enemmän syvä, ja snobeja, jotka omistavat vapaa-aikansa vain valituille nimikkeille ja unohtumattomille klassikoille. Jälkimmäinen muistuttaa meitä uudestaan ​​​​ja uudestaan, että kaikki oli ennen paremmin, eikä anna meille lisää inspiroivia Fumito Uedan ja Hideo Kojiman mestariteoksia.

Sonyon kuitenkin valmis vastustamaan. Tässä hän on sinua varten Viimeinen vartija – Uedan ensimmäinen projekti kymmeneen vuoteen. Siinä se kokonaan uusi Kojiman peli. Ja tässä on paluu (seuraava) Kolossin varjo - ehkä PS2-aikakauden ylistetyin peli. Klassikot eivät saa kerätä pölyä historian hautausmaalla, eikä rohkeita ja epätavallisia ratkaisuja pidä varata vain itsenäisille kehittäjille.

- Mainos -

Kolossin varjo

Skeptikot pudistelevat päätään, ja snobit kauhistuvat suosikkiklassikoidensa mahdollisuudesta saavuttaa suuret joukot, mutta PS4:n kolossin etenemistä ei voida pysäyttää. Älä toista muiden virheitä, Sony Tarkoituksena on mennä trendiä vastaan, joka ajaa yhä enemmän suuria sarjoja unohduksiin, ja jatkaa PS3:lla aloitettua: uusia mielenkiintoisia eksklusiivisia osia - kiitos. Klassikoiden paluu hämmästyttävällä graafisella päivityksellä? saada Olemme jo nähneet PS2:n mestariteoksia heräävän henkiin ihanan Ratchet & Clankin muodossa, joten olemme todella iloisia voidessamme toivottaa toisen sellaisen luomuksen tervetulleeksi.

Jokainen, joka ylpeänä kutsuu itseään pelaajaksi, on kuullut Shadow of the Colossuksesta tavalla tai toisella. Se julkaistiin vuonna 2005, ja se muutti paitsi käsitystämme siitä, mihin ikääntyvä PS2 pystyy, myös sitä, mitä tunteita videopeli voi herättää. Tämä oli aikaa, jolloin pelaaminen ei ollut vielä niin laajalti hyväksyttyä kuin nyt, ja videopelit yhdistettiin väistämättä järjettömään väkivaltaan ja järjettömään nappulaukseen. Mutta Uedan aivotuote muutti kaiken ja osoitti, että jopa videopeli voi olla... taidetalo?

Pelissä on paljon yhteistä jälkimmäisen kanssa. Hän kieltäytyy innokkaasti seuraamasta kivettyä polkua ja antautuu kiusaukselle osua kliseeseen. Hänen taiteensa hämmästytti silloin ja hämmästyttää nyt.

Kolossin varjo

Pääroolissa on nuori mies, joka on valmis tekemään mitä tahansa kuolevan tytön pelastamiseksi. Meille ei kerrota, mitä hän on hänelle, eikä kuka hän on. Ei tekstiseiniä, ei yksityiskohtaista esittelyä. Meidät asetettiin tuntemattomaan maailmaan ja kohtasimme sen tosiasian, että tyttö kuolee, jos emme tee jotain. Ja me teemme – minne olemme menossa?

Osoittautuu, että on mahdollisuus pelastaa tyttö - salaperäinen ruumiiton olento kertoo meille siitä. Voidaksemme tehdä tämän meidän on omaksuttava sarjamurhaajan rooli. Seuraava askel on kansanmurha. Majesteettiset ja voimakkaat kolossit vaeltavat Shadow of the Colossuksen valtavassa maailmassa. Heidän aikansa on laskettu - he eivät olleet tarpeeksi onnekkaita seisomaan hiljaisen sankarimme ja hänen kimaltelevan miekkansa tiellä.

- Mainos -

Tämä on yleensä koko Shadow of the Colossus. Huolimatta siitä, että täällä on lähes avoin maailma, se on hyvin tyhjä eikä melkein mikään kiinnitä huomiotamme. Useimmiten haluamme vain päästä pisteestä A pisteeseen B mahdollisimman nopeasti Kehittäjät ovat täyttäneet maailman salaisuuksilla, mutta useimmiten haluamme päästä seuraavan uhrin luo mahdollisimman nopeasti.

Kolossin varjo

Taistelu kolossin kanssa on Shadow of the Colossuksen pääolemus, koska täällä taistelemme paitsi vastustajan, myös itsemme, omantuntomme kanssa. Tiedämme, että motiivimme ovat puhtaita, mutta kuinka pitkälle voimme mennä ennen kuin muutumme itse varkaiksi? Uedan päänero oli, että hän käänsi kaiken ylösalaisin - emme ole enää sankari, joka tuhoaa natseja oikeamielisessä vihassa - olemme antisankari, joka muuttuu hulluksi jokaisen uuden tason myötä. Kuinka kauan kestää se perustelu, että lähdemme siihen hyvistä motiiveista?

Huolimatta videopelien standardien mukaan syvästä ideasta Shadow of the Colossusta ei voida kutsua tehottomaksi tai tylsäksi. Se luotiin sekä saamaan ajattelemaan että hämmästymään. Kolossit ovat nimensä mukaisia ​​ja inspiroivat nytkin. Graafisesti peliä pidettiin aikansa standardina, eikä mikään ole muuttunut tässä remakessa - kiitos Bluepoint Games -studion erinomaisen työn.

Jokaisen hirviön tappamisprosessi on samanlainen kuin tasohyppelypelin taso. (Anti)sankarimme on kiivettävä jokaiseen titaaniin ja löydettävä hänen heikot kohdat, joita tulisi herkullisesti soveltaa miekalla. Hän osaa käyttää jousia. Miekka on hyvä myös korostamaan hirviön yleistä sijaintia ja sen heikkoja kohtia.

Jokainen taistelu on palapeli. Mitä nopeammin pureskelet sitä, sitä nopeammin se loppuu. Ensimmäiset taistelut eivät ole kovin vaikeita, mutta sitten joudut hikoilemaan. Ajoittain ääni ylhäältä antaa epämääräisiä vihjeitä siitä, mitä on tehtävä. Meidän on usein arvattava ja toivottava parasta.

Katso myös: Street Fighter 5 Arcade Editionin arvostelu – Legendan paluu

Kolossin varjo

Monet meistä kuitenkin tietävät jo tämän kaiken. Peli julkaistiin sekä PS2:lle että PS3:lle, missä se ei juurikaan eronnut alkuperäisestä. Mutta Bluepoint Gamesin remake-version tapauksessa paljon on muuttunut: ne eivät vain lisänneet resoluutiota ja tekstuureja, vaan he tekivät kaiken uudelleen tyhjästä. Se on selvää ensimmäisistä sekunneista: peli näyttää siltä kuin se olisi tehty сейчас. Jos alkuperäinen muistutti usein unta, epäselvä ja epäselvä, niin Shadow of the Colossus of the 2018 -näytteen on erittäin tasainen, mehukkaat värit ja 4K-kuva.

Ja vaikka sankarillamme ei olisikaan kovin rikkaita ilmeitä, kaikki muu on täynnä yksityiskohtia. Ympäröivä maailma näyttää todelliselta, vaikka se on yhtä tyhjä. Kolossit eivät ole vain vaikuttavan kokoisia, vaan myös näyttävät eläviltä, ​​mikä tekee niiden tappamisesta vieläkin tuskallisempaa. Valon leikki, villan tekstuuri - kaikki tämä saa sinut unohtamaan, että soitamme klassikoita.

Kyllä, monet asiat näyttävät täysin modernilta, mutta eivät kaikki. Bluepoint lupasi lähestyä uusintaversiota huolellisesti, ja he pitivät sanansa: jotain ja totuus pysyi ennallaan - hyvä tai huono. Johto vaikuttaa minusta kuitenkin epätäydelliseltä - varsinkin äärimmäisen tottelemattoman hevosen tapauksessa. Se on vapaampi kuin haluaisin, vaikka se muistuttaa monia viimeaikaisesta The Last Guardianista.

Kamera pysyi myös samana, mikä ei ole kovin siistiä. Shadow of the Colossuksessa ei kuitenkaan ole mitään hävettävää: jopa näillä menneisyyden jäännöksillä se näyttää luottavaiselta nykyaikaisempien kilpailijoiden taustalla.

Kolossin varjo

Shadow of the Colossus poikkeaa muista paitsi ideallaan, jota ei ole toistettu sen jälkeen, myös kompromissien puutteessa. Peli kieltäytyy seuraamasta mitään trendejä ja vaikuttaa yllättävän askeettiselta sisällöstä ylikuormitettujen nimikkeiden aikakaudella. Täällä ei ole lukuisia sivutehtäviä eikä jauhamista. Peli ei vaadi mikrotransaktioita ja säilyttää rehellisesti kitsyisen Papyrus-fontin. Mutta meillä on tallennus milloin tahansa, ja kierto tapahtuu nyt yhdellä painikkeella kahden sijaan.

Katso myös: Arvostelu Bayonetta 1 & 2:sta – Paras aika tutustua klassikkoon

- Mainos -

tuomio

En sanoisi Shadow of the Colossusta kaikkien peliksi. Hän on kömpelö, huomaavainen ja raskas moniin muihin verrattuna. Hänen viestinsä on vahva, mutta hän voi kääntyä pois. Kun pelaat sitä, näyttää siltä, ​​​​että teet jotain väärä. Perustelemme myönnytyksiämme pelissä samalla tavalla kuin monet rikolliset tosielämässä.

Pelin kulku on pysynyt käytännössä ennallaan, ja kaikki on yhtä kiinnostavaa. Jokainen voitettu kolossi on sekä saavutus että häpeämisen aihe. Mutta kuten kaikki muutkin ihmiset, sankarimme on valmis tekemään mitä tahansa rakkaansa vuoksi. Jopa jostain anteeksiantamattomasta.

Jos arvioit Shadow of the Colossusta peliksi, kymmenen vuoden takaiset tuomiot pysyvät totta. Jos se arvioidaan remakeksi, on vaikea löytää vikaa mistään. Tasainen ja selkeä kuva, 4K ja HDR päällä PlayStation 4 Pro - Kaikki on täällä oikeuttaakseen oston sekä entisille pelaajille että uusille tulokkaille.

- Mainos -
merkitä
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Intertext arvostelut
Näytä kaikki kommentit