Luokat: Peliarvostelut

Katsaus Spacebase Startopiasta - kosmisten mittasuhteiden rutiini

Kun näin ensimmäiset kuvakaappaukset ja videot Avaruusalusta Startopia, otin heti heidän luokseen. Hauska avaruussimulaattori, joka perustuu klassiseen PC-peliin, mutta myös kaikille alustoille? Kyllä, se kuulostaa hyvältä. Ja älköön tulos missään tapauksessa epäonnistunut, en voi sanoa, että Realmforge Studios ansaitsee erityistä kiitosta.

On vaikea sanoa, miksi näin tapahtui. Paperilla kaikki elementit näyttävät olevan paikoillaan. Huumori? Tässä. Hieno visuaalinen tyyli? Myös. Musiikki? Mutta ilmeisesti niin. Mutta heti kun aloitat pelaamisen, ymmärrät heti, että se ei ole "täysverinen" tuote ja että paljon asioita puuttuu täältä. Varsinkin - jos pelaat konsolilla, jonka mukauttaminen tehtiin selvästi kiireessä.

Joten Spacebase Startopia perustuu vuoden 2001 samannimiseen Startopiaan. Idea on hyvin yksinkertainen: avaruusaseman ylläpitäjänä sinun on huolehdittava siitä, että lukuisat avaruusvieraasi tuntevat olonsa mahdollisimman mukavaksi, eli työskentelevät, pitävät hauskaa ja lepäävät eivätkä sairastu. Ja mikä tärkeintä, heidän on käytettävä rahaa (energiaa).

Jos katsot kuvakaappauksia, saatat saada vaikutelman, että rakennamme kaukaisia ​​planeettoja ja muutamme ne megakaupungeiksi, mutta näin ei ole: tällaisesta mittakaavasta ei ole edes aavistustakaan, ja kaikki on hyvin vaatimatonta. Kun aloin opettelemaan kaikkia pelin perusteita, koin tukikohdan pienet suljetut tilat väliaikaisena ilmiönä, mutta ei, se on sama täällä. Jotenkin… ei kovin siistiä, koska kaikki pohjat näyttävät sen takia samalta. Ei vaihtelua sinulle  Kaksi Pointin sairaala.

Tässä ei ole hallinnan optimointia, kuten samassa. Ohjainta käytin, enkä osaa sanoa mitään hyvää kokemuksestani: Spacebase Startopia on täynnä valikoita, joiden sisältö ei ole heti selvää, eikä peliohjaimen ohjausta todellakaan voi kutsua "intuitiiviseksi". Mutta kaikkialla on ongelmia - esimerkiksi ei ole mahdollista keskeyttää peliä ja tutkia tukikohtaasi! Kehittäjät huomauttivat äskettäin, että he "harkivat mahdollisuutta" lisätä tällainen vaihtoehto. Kuinka voit tehdä simulaattorin lisäämättä taukopainiketta?!

Lue myös: Mitä Two Point Hospital: Jumbo Edition sisältää?

Kameran ohjaus, NPC-valinta, rakentaminen - kaikki on erittäin hankalaa tehdä ohjaimella. Eikä vika tässä ole siinä, miten pelaan, vaan pikemminkin haluttomuudessa ymmärtää kaikkea. Olen jo maininnut kuinka kätevää ja vaivatonta on pelata Two Point Hospital, Frostpunk tai Cities: Taivaanrantoja.

No, puhutaan siitä, mitä tehdä Spacebase Startopiassa. Tukikohtasi on jaettu kolmeen kanteen – alakannelle, jossa asut ja työskentelet, virkistyskansi, jossa voit levätä ja pitää hauskaa, ja biokansi, jossa kasvatetaan ruokaa ja hyödyllisiä resursseja. Kanneille voidaan rakentaa erilaisia ​​huoneita ja rakennuksia, joissa asiakkaat voivat työskennellä ja levätä. Emme saa unohtaa puhtautta: ilman ilmansuodattimia ja puhdistusrobotteja asema muuttuu nopeasti kidutuskammioksi.

Kuten Two Point Hospitalissa, kuka tahansa voidaan määrätä töihin, mutta kaikki tämä on automatisoitua, eikä työntekijää voi vetää pois tauolta yksin.

Spacebase Startopian suurin ongelma on yksitoikkoisuus. Rakennusvaihtoehtojen määrä on rajallinen, eikä se, että kaikki pohjat näyttävät samalta ja ovat saman muotoisia, auta yhtään. Ja missä on kaikki sisältö? Parin ensimmäisen tunnin aikana on mielenkiintoista pelata, mutta sitten tulee tunne, että olet nähnyt kaiken, mitä voit.

Myöskään äänenlaatu ei auta, mikä... no, sanotaanpa vaikka, että Siri puhuu vakuuttavammin. En vieläkään tiedä, tehtiinkö se tarkoituksella vai oliko käsikirjoituksen ääni todellakin tietokoneella, mutta Spacebase Startopian yritykset kopioida GLaDOS Portalista osoittautuivat epäonnistuneiksi: huumori on melko heikkoa, ja "avustajasi" tunteeton ääni käy vain hermoillesi. Musiikki on kyllä ​​mukavaa, mutta sitä ei ole paljon ja se toistetaan usein. Täällä ei ole galaktista radiota.

Pelasin PS5:llä ja minusta tuntui, että sille ei tehty juuri mitään optimointia. Ja tämä huolimatta siitä, että kehittäjä ilmoittaa ylpeänä uuden sukupolven konsolin erikoisversion olemassaolosta - tällaiset julkaisut ovat edelleen harvinaisia, kun useimmiten PlayStation julkaise vain yksi versio PS4:lle. Mutta en onnistunut nauttimaan mistään "seuraavan sukupolven" erikoisominaisuuksista - ei ole apukortteja, ei käytössä DualSenseä tai edes sujuvaa peliä - kun tukikohtasi alkaa kuhisemaan vieraita, kuvataajuus usein laskee . Ja puhumme graafisesti vaatimattomasta pelistä ilman pienintäkään mittakaavaa! Todella paha. Toivottavasti tasaisesti tulevat korjaustiedostot korjaavat tämän. Lisäksi pelissä tapahtuu jotain outoa, mitä en ole koskaan havainnut millään muulla: jos sammutat konsolin Startopian ollessa käynnissä, niin sen käynnistämisen jälkeen tulee virheilmoitus, että jotain meni pieleen. Ilmeisesti otsikko ei yksinkertaisesti pysty sammumaan ilman virheitä.

Lue myös: Frostpunk: Console Edition Review – konsolistrategioiden uusi standardi?

Lopuksi huomautan, että peli sisältää moninpelin ja yhteistyötilan, mutta koska pelasin ennen julkaisua, en pystynyt arvioimaan niitä kunnolla.

tuomio

Ei ole helppoa tehdä onnistunutta ja edullista simulaattoria, ja Avaruusalusta Startopia tuskin tulee uusi hitti tässä genressä. Kehittäjät näyttävät onnistuneen tekemään hyvän jatkon hurmaavalle alkuperäiselle, mutta lopputuloksesta tuli silti raaka, riittämätön sisältö, liian yksitoikkoinen pelattavuus ja huono optimointi konsoleissa.

Jaa:
Denis Koshelev

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty*

Tunnisteet: valittu