Root NationPelitPeliarvostelutReview of Life Is Strange: Double Exposure - Double floppi

Review of Life Is Strange: Double Exposure - Double floppi

-

Kun alkuperäinen Life Is Strange julkaistiin vuonna 2015 (ajattele vain), siitä tuli odottamaton hitti, joka teki suosituksi kokonaisen genren ja tuli osaksi popkulttuuria. On turvallista sanoa, että kaikki myöhemmät osat eivät saavuttaneet tätä menestystä - sekä myynnin että kulttuuristen vaikutusten osalta. Lähes kymmenen vuotta on kulunut, mutta Square Enix yrittää edelleen palauttaa IP-osoitteensa merkityksellisyyteen. Alkuperäisen ja joidenkin muiden osien (etenkin Before the Storm ja True Colors) fanina olin aina sen puolella. JA True Colors näytti rauhoittavan pelkoni siitä, että studion vaihto vaikuttaisi sarjaan negatiivisesti. Valitettavasti olin väärässä.

Elämä on outoa: Double Exposure

Emme ole nähneet Max Caulfieldia - ensimmäisen osan päähenkilöä - melkein kymmeneen vuoteen, ja ymmärrän täysin, miksi kustantaja päätti palata hänen luokseen niin monen vuoden jälkeen. Yksikään uusista hahmoista ei ole lähelläkään saman alkuperäisen Maxin ja Chloen suosiota, joten miksi et tekisi jatkoa? Kyynisesti, mutta kuten monet muut, en voinut piilottaa kiinnostustani. Ensimmäisen osan finaali on edelleen yksi keskusteltuimmista ja kiistanalaisimmista - minulle se on jossain tasolla sen kanssa, miten The Last of Us päättyi.

Kaikki nämä vuodet fanit ovat juorulleet siitä, kuinka Maxin tai Maxin ja Chloen elämä sujui, jos päätit pelastaa hänet silloin. Puhuuko Life Is Strange: Double Exposure siitä? Ei. Melkein välittömästi hän tekee selväksi, että Chloe ei ole enää Maxin elämässä tavalla tai toisella, joten hän kulkee suunnilleen samaa polkua kuin Star Wars -hahmot surullisen kuuluisassa jatko-trilogiassa. Sarjan suosituimman hahmon ottaminen ja luopuminen on niin kiistanalainen liike, että se jopa suututti Life Is Strangen alkuperäiset kehittäjät. Julkaisijoiden häirinnästä on paljon tietoa.

Lue myös: Life Is Strange: True Colors Review - Onko alkuperäinen vihdoinkin ohitettu?

Elämä on outoa: Double Exposure

Mutta ongelma ei ole vain Chloen poissaolossa, vaan myös siinä, kuinka he yrittivät korvata hänet. Uusi tarina kertoo edelleen Maxista ja hänen voimistaan, mutta nyt uusilla sankareilla. Safista tuli Maxin paras ystävä (tällä kertaa – ilman romanttista taipumusta). Safi, kuten hän, opettaa Caledonin yliopistossa. Kuten Khloe, hän haluaa olla sarkastinen ja hänellä on tietty itsetunto - mutta ilman kapinallista teini-ihanaa, joka sai meidät rakastamaan Khloeta.

Paljon on muuttunut näiden yhdeksän vuoden aikana, ja se näkyy eniten pelin ulkonäössä. Life Is Strange: Double Exposure on vertaansa vailla grafiikan laadulla, ja kasvoanimaatiot ovat lähes samat kuin parhaat eksklusiiviset elokuvat. Sony. Nämä pelit olivat harvoin visuaalisesti vaikuttavia (on hassua huomata, kuinka tammia kasvot olivat ensimmäisissä osissa), mutta Double Exposure tekee todella selväksi, että kyllä, paljon on muuttunut vuosien varrella. Kaikki hiusten fysiikasta mikroilmaisuihin kertoo meille, että tämä on kallis peli, johon on panostettu paljon vaivaa.

Elämä on outoa: Double Exposure

Uutuuden pääpiirre on Maxin kyvyissä, jotka äkillisesti ja ilman selkeää selitystä kokivat suuria muutoksia. Ajan kelaamisen sijaan hän voi nyt avata oven toiseen ulottuvuuteen - sellaiseen, jossa Safia ei tapettu. Tämä on toinen syy ajatella, että Maxin ei olisi pitänyt olla päähenkilö alusta alkaen. Juokseminen ulottuvuuksien välillä ja yrittää olla sekoittamatta kahden rinnakkaisen maailman tapahtumia on erittäin mielenkiintoista, mutta vapauden puute rajoittaa suuresti tätä nautintoa. Esimerkiksi jotkin kyvyt (kyky siirtää objekti ulottuvuudesta toiseen) näkyvät vain kahdesti, eikä niitä mainita uudelleen.

Mutta suurin valitukseni koskee käsikirjoitusta. Mikä tekee näistä peleistä mielenkiintoisia. En tarvitse kaunista grafiikkaa (vaikka kiitos) enkä edes supervoimia (Before the Storm pärjäsi hyvin ilman niitä) - on parempi antaa mielenkiintoisia ja loogisia hahmoja ja jonkin verran valinnanvapautta - mikä tekee tästä genrestä mielenkiintoisen. En väitä, etteikö täällä olisi mielenkiintoisia hahmoja - Mooses on esimerkiksi siisti - mutta useimmat heistä eivät todennäköisesti tule kenenkään suosikkeja. Kuten Amanda, joka on siisti, mutta enemmän kuin halpa vaihtoehto Chloelle.

Lue myös: Road 96 Review - Interaktiivinen road movie, johon kirjoitat käsikirjoituksen

Elämä on outoa: Double Exposure

Mutta jälleen kerran, tämä voidaan antaa anteeksi. Se, mitä ei voida antaa anteeksi, on toinen valinnan illuusio. Ajoittain, kussakin viidestä jaksosta, Maxin on tehtävä tärkeä valinta. Kuinka tärkeää? Lähes koskaan tärkeä. Ja pelin loppu, jossa kaikkien näiden valintojen täytyy vaikuttaa johonkin, osoittautuu yhdeksi suureksi syyksi - dialogit muuttuvat, mutta emme voi muuttaa mitään olennaista. Ja tässä suhteessa jopa ensimmäisen osan skandaalimainen lopetus näyttää olevan paljon rohkeampi askel. Hahmot ilmestyvät peliin ja katoavat välittömästi ikään kuin niitä ei olisi koskaan ollutkaan. Pelin päämysteeri - joka ilmeisesti on salapoliisi - katoaa, eikä sitä mainita uudelleen. Hahmojen motivaatiot ovat ontuvia molemmilla jaloilla, ja he kaikki näyttävät sosiopaatteilta, jotka eivät pysty reagoimaan riittävästi tapahtumiin. No, henkilökohtaisesti jopa musiikki - mikä aina erotti nämä pelit - vaikutti minusta heikommalta kuin kaikki muut osat.

Kaiken kaikkiaan, huolimatta yleisestä negatiivisesta sävystä, nautin suurimmasta osasta pelistä melko vähän. Olen jopa hyväksynyt Chloen poissaolon. Mutta viimeinen jakso onnistui poistamaan kaikki pelin hyvät asiat. Se osoitti, että Deck Ninen kaverit eivät vain pysty tekemään vahvoja, rohkeita vetoja, vaan heillä on myös täydellinen puute siitä, miksi Life Is Strange päättyi niin kuin se päättyi. He joko eivät ymmärrä, mikä johti katastrofiin, tai jättävät sen tahallisesti huomiotta. En voi sanoa enempää spoilerien takia.

Elämä on outoa: Double Exposure

Pelin rikokset eivät lopu tähän. Ensimmäisen jakson läpi pelattuani tapasin yhden röyhkeimmistä esimerkeistä yritysten ahneudesta: ennen kuin ehdin napsauttaa Jatka, minulle esitettiin koko näytön banneri, joka mainosti maksullista lisäosaa. Osoittautuu, että voit kesyttää kissan pelissä vain 20 dollarilla. Hän voi valita värin ja päästää Maxin taloon, ja siinä kaikki. Tämä on peli vuonna 2024.

tuomio

Elämä on outoa: Double Exposure koostuu erillisistä elementeistä. Jotkut toimivat, jotkut eivät. Joskus et voi repiä itseäsi pois pelistä, ja joskus haluat laskea ohjaimen alas ja poistaa sen hemmetin. Yrittäessään muuttaa kuihtunut franchising Marvelin kaltaiseksi Deck Nine -studio menetti pääasia: aiempien osien sielun ja viehätyksen. Nytkin olen valmis palaamaan ensimmäisen osan maailmaan, koska sen hahmot ja tunnelma ovat sen arvoisia. Mutta en todennäköisesti koskaan palaa Double Exposureen rikkoutuneiden motivaatioiden ja simuloitujen valintojen kanssa.

Osta Life Is Strange: Double Exposure

Mielenkiintoista myös:

KATSO ARVIOINTI
Esittely (käyttöliittymän ulkoasu, tyyli, nopeus ja käytettävyys)
8
Ääni (alkuperäisten näyttelijöiden työ, musiikki, äänisuunnittelu)
7
Grafiikka (miltä peli näyttää alustan kontekstissa)
9
Optimointi [Xbox Series X] (sujuva toiminta, virheet, kaatumiset, järjestelmän ominaisuuksien käyttö)
8
Kerronta (juoni, dialogit, tarina)
4
Peliprosessi (ohjausherkkyys, pelin jännitys)
5
Life Is Strange: Double Exposure koostuu erilaisista elementeistä. Jotkut toimivat, jotkut eivät. Joskus et voi irrottaa itseäsi pelistä, ja joskus haluat laskea ohjaimen alas ja poistaa sen hemmetin. Yrittäessään muuttaa kuihtunut franchising Marvelin kaltaiseksi Deck Nine -studio menetti pääasia: aiempien osien sielun ja viehätyksen. Nytkin olen valmis palaamaan ensimmäisen osan maailmaan, koska sen hahmot ja tunnelma ovat sen arvoisia. Mutta en todennäköisesti koskaan palaa Double Exposureen rikkoutuneiden motivaatioiden ja simuloitujen valintojen kanssa.
Denis Koshelev
Denis Koshelev
Tekno-tarkkailija, pelitoimittaja, Web 1.0 -harrastaja. Olen kirjoittanut tekniikasta yli kymmenen vuotta.
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Viimeisin
Vanhin Eniten ääniä
Palaute reaaliajassa
Näytä kaikki kommentit
Life Is Strange: Double Exposure koostuu erilaisista elementeistä. Jotkut toimivat, jotkut eivät. Joskus et voi irrottaa itseäsi pelistä, ja joskus haluat laskea ohjaimen alas ja poistaa sen hemmetin. Yrittäessään muuttaa kuihtunut franchising Marvelin kaltaiseksi Deck Nine -studio menetti pääasia: aiempien osien sielun ja viehätyksen. Nytkin olen valmis palaamaan ensimmäisen osan maailmaan, koska sen hahmot ja tunnelma ovat sen arvoisia. Mutta en todennäköisesti koskaan palaa Double Exposureen rikkoutuneiden motivaatioiden ja simuloitujen valintojen kanssa.Review of Life Is Strange: Double Exposure - Double floppi