Luokat: Peliuutisia

PlayStation patentoi "automaattisten" remastereiden tekniikan

Jos PlayStation 4 juuri ilmestynyt, yleisö kritisoi viimeisen sukupolven pelien remasterien runsautta. Koska konsoli ei tue taaksepäin yhteensopivuutta, se ymmärtää vain uusia erityisesti sitä varten kehitettyjä pelejä. Mutta yhtiön uusi patentti vihjaa siihen Sony voi palauttaa satoja vanhoja nimikkeitä ilman suuria kustannuksia.

Remasters ilman ihmisen väliintuloa

Puhumme patentista, jossa mainitaan "remaster by emulation". Tärkeintä on, että vanhat pelit eivät vaadi ylimääräisiä ponnisteluja kehittäjiltä, ​​ja niitä voidaan emuloida suoraan nykyaikaisilla laitteistoilla. Ja algoritmi on vastuussa tiukennetuista tekstuureista ja parannetusta resoluutiosta.

Tekstuurit, resoluutio, äänitiedostot - kaikki tämä voidaan päivittää, ja tulos on vähän erilainen kuin useimmat nyt ilmestyvät remasterit.

Lue myös: Sony murtaa alustojen välisen esteen PlayStation 4

Todennäköisesti patentti liittyy konsolin tuleviin versioihin, eikä se koske nykyiseen laitteistoon. Vielä Sony osoitti välinpitämättömyyttä vanhojen nimikkeiden suhteen - Eurooppa-osaston edustaja Jim Ryan onnistui jopa vihastuttamaan ihmisiä sanomalla, että "taaksepäin yhteensopivuutta kuullaan aina, mutta melkein kukaan ei käytä sitä". Samaan aikaan kilpailija Xbox One edistää aktiivisesti kykyä pelata vanhoja pelejä.

Muistutamme, että entinen toimitusjohtaja Sony Shuhei Yoshida huomautti, että "taaksepäin yhteensopivuus on vaikeaa. Se olisi helppoa, ja varmasti tekisimme sen.

Dzherelo: GameSpot

Jaa:
Ivan Mityazov

Toimittaja Root Nation. Henkilö, joka on kiinnostunut erilaisista IT-innovaatioista, tieteestä, musiikista.

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty*