Koti Игры Peliarvostelut Survarium ja mielipiteeni paikasta 0.46

Survarium ja mielipiteeni paikasta 0.46

0
Survarium ja mielipiteeni paikasta 0.46

Huolimatta siitä, että yritän parhaani välttää moninpeliviihdettä, koska en voi hallita niissä vietettyä aikaa, teen joskus poikkeuksia. Ja yksi näistä kerralla kosketti Survariumia, STALKERin entisten kehittäjien F2P-peliä. Olin pelissä melko pitkään, tappoin useita tunteja jossain Battlefield 4:n tasolla ja julkaisun jälkeen. patch 0.46, päätin palata tuttuihin tiloihin. Hän palasi, katseli ympärilleen ja päätti kirjoittaa mielipiteensä.

survarium 046 4

Survariumin miinukset 0.46

Lyhyesti sanottuna olen tyytyväinen. Plussaa oli enemmänkin, mutta aloitetaan miinuksista, jotta miellyttävä jälkimaku säilyy arvostelun loppuun mennessä. Joten Survarium 0.46:n suurin virhe on Pay-2-Win tai Free-2-Pay. Ja se on sääli, koska aiemmin olin valmis puolustamaan Survachia vaahdolla suussa siitä, että kaikki premium-sisältö ostetaan vain ulkonäön vuoksi, vaikuttamatta taistelun tulokseen, koska se eroaa tavallisista analogeista vain iho.

Katso myös: Xiaomi Mi 6 loisti AnTuTu-testissä 170 000 pisteen tuloksella

Tämän sisällön koko järjestelmä on uusittu, ja nyt premium-aseet tarjoavat todella etuja. Yksinkertaisin esimerkki on kaksipiippuinen pystytuki ensimmäisessä varustetasossa. Sen ainoa analogi on cutlass, joka itse asiassa on lähitaisteluase, mutta pystyase sopii myös mediumille. Eikä siinä ole perusversiota, joka avautuu ilman rahansyöttöä. He myös vähentävät profiileiden määrää - aluksi vain yksi kolmesta on saatavilla, loput ovat vain premium-pelaajille!

survarium 046 4

Tämä on huono käyttäjille, ja haluaisin perustella Vostok Gamesin olettaen, että heillä oli talouskriisi ja he tarvitsivat rajuja rahavaikutuksia, jotta Survarium ei romahtanut. Mutta ei, tämä järjestelmä on liian hyvin harkittu ja peliin mukautettu, premium-tynnyrit ovat ainutlaatuisia, näyttävät tyylikkäiltä, ​​eivät täysin käsityöläisiltä ja liimattuja polveen. Oikeuden vuoksi haluaisin huomauttaa, että foorumeilla oli profiilien takia kaveri, että seuraavissa korjauksissa todennäköisesti palautetaan yksi solu, mutta toistaiseksi jotain on. Ja on epätodennäköistä, että Survarium palaa Free-2-Pay -kentiltä.

Survariumin plussat 0.46 – ammunta

Vaihto F2Payhin on itse asiassa ainoa haittapuoli, jonka voin huomauttaa. Loput on vain kiiltoa ja glamouria. Esimerkiksi ampumajärjestelmä on uusittu kokonaan, pitkien purskeiden rekyyliä on lisätty avaruuteen, mutta lyhyillä purskeilla voit nyt ampua melkein kuin ampuja! Sanon ehkä jopa, että huvin vuoksi ammunta on tullut lähelle Call of Duty 4: Modern Warfarea, ja tämä on jännityksen torni, voittamaton titaani ilman erityisiä kilpailijoita. Ja hauskin asia - aluksi minä, kuten joukko kollegoitani pelissä, vastustin radikaalisti muutoksia.

survarium 046 4

Ymmärrettävää, yhteen tappamiseen käytetty aika on kasvanut, nyt yksi kierros ei riitä, koska puolet patruunoista menee maitoon 100%. Aluksi minusta tuntui, että rulit tulee olemaan nyt yksinäistä ammuntaa - kiikarikiväärit, haulikko ja niin edelleen. Mutta ei, ja rakastuin kuvaamiseen kahdesta syystä kerralla. Ensin vierailin "Sapsan" ampumaradalla Kiovan ulkopuolella ja ymmärsin mikä todellinen tuliase on ja miten sen kanssa pitäisi käyttäytyä. Siksi uskon, että lyhyiden sarjakuvien pakottaminen mahdollistaa paremman ampumisen todellisessa tilanteessa, ja siitä on hyötyä minulle henkilökohtaisesti.

Katso myös: Pinebook, 89 dollarin Linux-kannettava

Toinen syy on se, että lyhyet jonot Survariumissa ovat nyt erittäin täynnä. Kolme ensimmäistä patruunaa putoavat lähes samassa kohdassa, jos seisot paikallaan. Jotkut konepistoolit voivat nyt vastustaa kiikarikiväärit pitkillä etäisyyksillä, mikä on myös melko realistista. Tietysti on epätasapainoa - tynnyripari on nyt varustettu sellaisella rekyylikäyrällä, että jopa ensimmäiset neljä tai viisi patruunaa putoavat ruhoon, ja tämä on taattu tappo. Mutta tämän vuoksi aseet tuntuvat karismaattisilta, ainutlaatuisilta ja hyödyllisiltä eri tilanteissa, jopa samassa luokassa.

survarium 046 4

Seuraava on esteiden läpimurtojärjestelmä. Survariumissa se oli siellä aiemminkin, mutta se oli enemmän tikkua varten, ja suurin osa aseista ei osallistunut järjestelmään ollenkaan. Nyt puolet panssarin lävistävällä patruunalla varustetuista tynnyreistä voi ommella seinien läpi, tinan, puun, jopa betonin läpi! Ja se on niin selkeä ja tehokas, että pidän tätä järjestelmää nyt parhaana videopelien analogeistaan. Muistutan teitä - ei vain laadun, vaan myös näkyvyyden vuoksi.

Survariumin 0.46 plussat – robotit ja sijainnit

Sijainnit ovat muuttuneet dynaamisemmiksi - Survariumissa on nyt useita muunnelmia samasta kartasta, eri kulkuväylillä, tarkka-ampujien asemilla ja niin edelleen. Näkyvin on tässä suhteessa "Rudnya" - yhdelle respawnista voi ilmestyä kaksi tikkaat talojen katoille, jotka tarjoavat palopisteitä. En tarkoita, että pelkäsin tätä ideaa, mutta pidän siitä. Mutta minua kiinnostaa "Tyr"-paikka, jossa voit testata mitä tahansa asetta, jopa premium-asetta. Ampumarata löytyy varastosta ja kaupasta napsauttamalla asetta hiiren kakkospainikkeella - sisällä on tusina sopivan tason bottia, jotka pelaavat maalien roolia, sekä tusina tavanomaista konkreettista maalia. Olisi kiva ripustaa betoniin pari osumamerkkiä osuman tarkistamiseksi, mutta se on hyvä alkuun.

survarium 046 4

Lisäksi roboteista on tullut älykkäämpiä, tämä on tosiasia. Survarium 0.46:ssa niistä on tullut arvokkaampia ja arvaamattomimpia vastustajia lyijyompelunukkeista. He huijaavat paljon, paljon harvemmin, eivät melkein ompele seinien läpi, jos he eivät näe pelaajaa, he eivät ehkä edes kuule häntä, jos he seisovat selkänsä ja ampuvat jotakuta toista. Samalla ne reagoivat riittävästi pommituksiin, pystyvät vangitsemaan paikkoja "Tutkimuksessa" ja liikkumaan pienillä nykäyksillä, mikä tekee niistä kovempia kohteita tarkka-ampujille.

Katso myös: LeEco Le Pro 3 AI Edition on virallisesti esitelty

Korjauksen ensimmäinen julkinen versio kuitenkin rikkoi järjestelmän, ja pelaajan varusteista riippumatta boteilla oli aina maksimivarustus. Se oli minulle iso tuska, koska olen soolopelaaja ja pidän aivoni lepäämisestä, ja käytän usein vain TT:tä tai Mosinkaa lantiollani mohawkin kanssa. Mutta konekiväärin tankkia vastaan ​​siinä ei ole ilmeisistä syistä mitään järkeä. Nyt ongelma on ratkaistu, mistä onnittelen Vostok Gamesia.

survarium 046 4

Survarium 0.46 – sisällön muutokset

Laitejärjestelmä lapioi puhtaaksi - ja teoriassa minun olisi pitänyt sanoa tämä arvostelun alussa, mutta tässä plussat ja miinukset kulkevat käsi kädessä. Ensinnäkin varustetasoja on nyt vain viisi kymmenen sijasta, ja monet tasapainon elementit ovat tämän vuoksi murtuneet, mikä tekee tilaa uusille järjestelmille. En viitsi aseiden asettelua, mutta sanon, että olen periaatteessa tyytyväinen tilanteeseen - jokainen taso on nyt kyllästetty herkuilla melkein yhtä paljon. Esimerkiksi AK on ensimmäisellä tasolla, mutta sen tehokkuus on heikentynyt, joten se ei ole imba, vaan vain varusteluvaihtoehto. Ja mikä tärkeintä, PPSh:ssä on nyt sisäänrakennettu holografinen tähtäin! Jos näin jatketaan ja moduuleita on mahdollista laittaa entisiin lähtötason tynnyreihin, alan vain heitellä rahaa monitoriin.

Katso myös: kotelon yleiskatsaus HTPC Streacom F12C Optical -tietokoneeseen Hi-Fi-tyyliin

Aseiden tasapainon muutoksen myötä panssarin tasapaino muuttui. Nyt ensinnäkin se on jaettu raskaaseen, keskikokoiseen ja kevyeen, ja siinä on ilmeinen aikataulu hidastaakseen ja suojellakseen omistajaa. Ja toiseksi synergiaa hyödyntäviä rakennelmia ilmestyi. Eli laitamme päälle kaksi esinettä syksyn "Tracker" -kokoelmasta ja saamme erillisten bonusten lisäksi +20 latausnopeuteen - ja viisi esinettä lisää myös liikkumisnopeutta ja esineiden keräämistä. Ja se on tyylikäs ja muodikas!

survarium 046 10

Ajatuksia tulevaisuudesta

Pienet muutokset vaikuttivat kasettien pisteisiin - niitä on nyt kaksi kertaa enemmän, mutta voit käyttää jokaista vain kerran kahdessa minuutissa. Suunnittelu on muuttunut hieman, ja niin edelleen - katso pääkohdat yllä. Ja samalla kun puhun aiheesta, haluaisin kommentoida muutoksia, jotka haluaisin henkilökohtaisesti nähdä Survariumissa. Peli paranee ja paranee ja vietän siinä taas aikaa, vaikka en moninpelissä, mutta on hetkiä, jotka henkilökohtaisesti tekevät pelistä vielä paremman minulle.

  1. 2x2-tila, jossa botit lisänä. Kutsutaanpa egoa, sanotaan "verilöylyksi". Se on todella saatavilla nyt - jos pelaat myöhään illalla, kierrokset boteilla ja parilla pelaajalla ovat yleisiä. Ja olen iloinen siitä, siksi pelaan enimmäkseen iltaisin. Tällaiset kilpailut mahdollistavat aseiden pumppaamisen nopeasti, ja ilman avoimia kollimaattoreita melkein kaikki ne ovat hyödytöntä roskaa, mukaan lukien haulikot. Botinipulla ja parilla pelaajalla pelaaminen ei minua niin paljon häiritse, mutta Survariumissa haluan rentoutua, koska elämä on täynnä paskaa. Tällaisen tilan toteuttaminen, kuten minusta näyttää, on yksinkertaista - kytkin "Player vs. Player" -vaihtoehdon lähellä, ja siinä se. Se säätelee, minkä joukon pelaajia tulee olla palvelimella - jos asema on ylhäällä, maksimi eläviä vastustajia, jos alas, niin maksimi botteja.
  2. Enemmän parannettuja aseita. Tämän vuoksi rullaan asemodeja STALKERiin vähintään kerran tunnissa, ja olen erittäin iloinen nähdessäni kollimaattoritähtäimen tai äänenvaimentimen Mosin- tai TT-kivääriin. En hyväksy väitettä, että se on liian vaikeaa alkutasoille - tämä on Survarium, ei DotA 2 ja CS:GO, päiväkoti-ikäiset eivät pelaa sitä, ja loput pumppausjärjestelmä ei ole vain yhtä selkeä kuin mahdollista, mutta antaa myös toisen syyn olla poistumatta pelistä ensimmäisen taistelun jälkeen. Mosinin kivääriä ei voi päivittää joka pelissä!
  3. Törmäyslaatikot ovat vihdoin hienosäädetyt. Uskon jo heikosti tämän tapahtuvan, mutta haluan todella lopettaa juuttumisen joka toiseen tiileen. Tämä vaikuttaa pelin vauhtiin enemmän kuin kaikki muu yhteensä, ja se muistuttaa sulan muovin huolimattomia jäänteitä, jotka kutistavat joidenkin ylellisten OnePlus 3T:n silmät.
  4. Grafiikkatila laskimille. Ilman tunnelmallisia elementtejä, ilman pensaita, ruohoa, hienoja erikoistehosteita. Erilliset pensaat voidaan jättää piiloon, mutta suurinta osaa kasvillisuudesta ei yksinkertaisesti tarvita. Olen vakaasti vakuuttunut siitä, että moninpelien tulee olla grafiikan suhteen mahdollisimman alkeellisia, jotta silmänruoka ei häiritse pelattavuutta. Ja minun VOYO Vbook V3 HD Graphics 505:llä tuskin vetää peliä 10 FPS nopeudella, mikä on sääli - pelaisin Survachia jopa kahviloissa.

survarium 046 10

Tulokset haulle Survarium 0.46

Kuten sanoin, Survarium-versio 0.46 on tehokas ja myönteinen askel pelille. Kannatan 95 prosenttia muutoksista - ja minulla oli tarpeeksi aivoja sopeutua niihin, toisin kuin jotkut - siksi palasin Vostok Gamesiin. En tiedä kuinka kauan se kestää, mutta olen jo sijoittanut parikymmentä grivnaa kultaan, mikä on minulle katoava harvinaisuus. En tehnyt tätä palkkion vuoksi, vaan kannustimena kehittäjien oikeille vaiheille. Ja vaikka se kuulostaa kuinka hauskalta, positiiviset muutokset tekivät enemmän rahoitussijoittajille kuin siirtyminen Pay-2-Win -järjestelmään.

Voit ladata Survariumin ilmaiseksi viittaamalla Steam tai pelin viralliselta verkkosivustolta. Lisäksi viikoittainen palkkio on saatavilla G2A.com-kaupankäyntialustalla erittäin edulliseen hintaan.

UPD: Valitettavasti Pay-2-Win osoittautui pelottavammaksi kuin luulin, ja premium-aseet ovat liian siistejä. Lisäksi eri tasoisten varusteiden sekoittamisen vimma ei mennyt mihinkään, ja Mosinkalla ykköstasoa pelaten törmäsin kahteen toisen tason pelaajaan ja kolmanteen premium-haulikkoon. Vaikka näyttäisi siltä, ​​että miksauksen tarve katosi tasojen lukumäärän muutoksen myötä, niitä on kaksi kertaa enemmän, mikä tarkoittaa, että yhdellä tasolla pitäisi olla kaksi kertaa enemmän pelaajia. Mutta ei, syy pelin jättämiseen ei ole poistunut, ja se voi tappaa Survariumin, mikä tarkoittaa, että se ohittaa monet korjaustiedoston edut.

merkitä
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Intertext arvostelut
Näytä kaikki kommentit