Root NationИгрыPeliarvostelutControl Review – kauneus vaatii uhrauksia

Control Review – kauneus vaatii uhrauksia

-

Olen koskenut kymmeniin videopeleihin vuosien varrella, mutta erittäin harvoin olen käyttänyt sanaa "tyylikäs" arvosteluissa. En tiedä miksi, se vain tapahtui. Mutta legendaarisen studion Remedy Entertainmentin uusinta luomusta kuvailisi ensinnäkin näin - se on tyylikäs. Mieleenpainuva. Kaunis Ja vaativa.

Pelaajat ovat pitkään odottaneet jotain todella siistiä kuuluisalta suomalaiselta luojalta Max Paynelta. Quantum Break ei ollut läpimurto, ja Alan Wake julkaistiin vuonna 2010. Mutta vuonna 2019 suomalaiset palasivat, ja niin myös heidän pelinsä Ohjaus Kävin konsolissa ensimmäistä kertaa pitkään aikaan PlayStation. Tällä kertaa pääroolissa on mestarillinen sankaritar, joka eksyi salaperäiseen New Yorkin toimistoon. Arvoituksia, salaisuuksia ja mieletöntä grafiikkaa on taattu.

Ohjaus

- Mainos -

Tarinan keskellä on Jessie Fayden, tyttö, joka vietti koko elämänsä etsimässä vaikeasti tavoitettavaa "valvontatoimistoa", joka kerran sieppasi hänen veljensä. Kultti SCP-säätiön kaltainen salaperäinen järjestö tutkii ulkomaailman ilmiöitä, mutta sille ei mene hyvin: kun Jessy lopulta löytää "Vanhan talon", jossa asuivat toimiston häikäilemättömät agentit, se kääntyy. joutumaan epämaisten vihollisten vangiksi, jotka orjuuttivat ihmisiä ja muuttivat rakennuksen oman tahtosi mukaan. Mutta pian käy selväksi, että päähenkilömme vaelsi tänne ei sattumalta.

Control tarjoaa Remedy Entertainmentille mahdollisuuden palata juurilleen ja luoda tarinapelin, jossa pelattavuus ja innovaatiot eivät ole etualalla. Hullut kokeilut ovat menneisyyttä – ei ole enää yhteen kudottuja sarjoja elävien näyttelijöiden kanssa. Vaikka tietyt lainaukset kuuluisista esityksistä ovat ilmeisiä: joskus tulee mieleen "Secret Materials" ja sitten "Twin Peaks". David Lynchin mystiikan ja tyylin fanit ovat tyytyväisiä.

Katso myös: Katsaus Fire Emblem: Three Houses - Kauan odotettu kirje Tylypahkasta

Ohjaus
Mielenkiintoinen kohta: pelissä on paljon näytönsäästäjiä live-näyttelijöillä. Tällaista tekniikkaa ei usein näe, mutta tässä se näyttää erittäin sopivalta.

Ohjaus on peli, joka vaatii hidasta oppimista. Tämä on maailma, joka ottaa sinut päähän ja vaatii sinulta paljon. Valtava "Vanha talo" kätkee salaisuuksia ja salaisuuksia, eikä kukaan anna selkeää vastausta kysymykseen "mitä tapahtuu". Asiakirjat, videot ja lokit ovat hajallaan kaikkialla, mikä auttaa ymmärtämään hieman mitä tapahtui. Ensimmäisistä minuuteista lähtien Control ilmestyy monimutkaisen palapelin muodossa - ei ole turhaa, että jopa kehittäjät itse mainitsevat, että tietyt "metroidvania" -genren elementit ovat läsnä täällä. Esimerkiksi Jessa joutuu palaamaan useammin kuin kerran jo tuttuun paikkaan avatakseen oven, johon hän ei aiemmin pääse käsiksi.

Kuten jo mainitsin, pääroolissa on Jessie Fayden, klassinen videopelisankari: hän on älykäs, suoraviivainen ja käytännössä tappamaton. Ensimmäisten minuuttien aikana hän saa käyttöönsä Ohjaajan aseen – eräänlaisen elävän pistoolin, joka muuttaa muotoaan. Jessie ei ole ainoa hahmo, mutta suurimman osan ajasta vietät yksin nauttien keskusteluista, vaan sisäisestä monologista. Tämä ei tarkoita, että harvinaiset NPC:t eivät ansaitsisi huomiota: esimerkiksi olin iloinen Akhtasta - salaperäisestä siivoojasta, joka puhuu villeimmällä suomalaisella aksentilla ja käyttäytyy kuin hän vain ymmärtäisi mitä täällä tapahtuu. Todennäköisesti näin on. Akhty toimii sekä oppaana että lähteenä lisätehtäville.

Katso myös: Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order Review – Kerää kostajasi

Ohjaus
Grafiikka on hyvä paitsi "takapuolelta". On syytä osoittaa kunnioitusta hahmojen kasvojen animaatiolle, joka osoittautui erittäin eläväksi ja tunteelliseksi. On tärkeää huomata paitsi animaatio, myös erinomaiset ääninäyttelijät ja erityisesti pääroolissa esiintynyt Courtney Hope.

Kerronnan tasolla en kommentoi. Edessämme on vanha kunnon yksinpeli, jossa korostuu juoni, mutta tarina tässä esitetään katkelmina, pieninä annoksina. Joku pelkää tämän, ja joku tulee mielellään selvittämään kaiken itse. Mutta yhden asian voin sanoa varmasti: Valvonta ei vaikuta kasvottomalta. Hän on hyvin karismaattinen.

- Mainos -

Ohjaus on ison budjetin projekti, ja täällä kaikki tehdään uusimman tekniikan mukaan. Erityisesti painotettiin säteenseurantatekniikkaa, jonka ansiosta on mahdollista saavuttaa tähän asti tuntematonta fotorealismia. Tämä on ylpeyden aihe studiolle, mutta vain harvat, joilla on todella tehokkaat järjestelmät, voivat arvostaa peliä. Mitä tulee muihin, minulla on heille ikäviä uutisia.

Kyllä, Control on mielettömän kaunista. Tämä on epäilemättä tämän vuoden upein peli. Kun pelaat sitä, pysähdyt todella katsomaan niitä tuhansia yksityiskohtia, joilla kehittäjät ovat maustaneet peliä. Eikä kyse ole edes säteen jäljittämisestä, vaan yliluonnollisista taidoista, jotka erottavat Jessan. Jotta en menisi merkityksettömiin yksityiskohtiin, kuvailen häntä yhdellä sanalla: Jedi. Muistatko Star Wars: The Force Unleashedin? No, meillä on jotain samanlaista.

Katso myös: Arvio tuomiosta - Detective noir japaniksi

Ohjaus
Taistelujärjestelmä on erinomainen. Vihollisten tappaminen vieraiden esineiden (mukaan lukien muut viholliset) avulla ei ole tylsää.

Zapravsky-jedinä Jessyllä on telekineesi ja hän pystyy käyttämään aseena mitä tahansa esinettä, jota ei ole kiinnitetty lattiaan (myös vihollisia itse). Tämän ominaisuuden ansiosta kehittäjät voivat todella pitää hauskaa fysiikan moottorin kanssa, jonka ympärille peli itse luotiin.

Mainitsin tarinan tärkeyden tässä, mutta Controlissa tärkeintä on pelattavuus. Remedyn tyypit tekivät ensinnäkin blockbusterin, ja siinä he onnistuivat: heidän pelinsä näyttää upealta, ja toiminta täällä on yksi viime aikojen siisteimmistä. Muuten, tunnetko sen? Näyttää siltä, ​​​​että on tullut aika "mutta"...

Ohjaus
Kaikki mahdolliset resurssit tarvitaan aseiden parantamiseen ja modien lisäämiseen. Kun edistyt, voit kerätä uusia pistoolimuunnoksia ja lisätä etuja. Ja tehtävien suorittamisesta Jessa ansaitsee kokemuspisteitä, jotka voidaan sijoittaa uusiin taitoihin.

Pelasin Controlilla Xbox One S:llä, eli tavallisella virtakonsolilla, jolla on samanlainen suorituskyky PlayStation 4. Valitettavasti tätä tekstiä kirjoittaessani minun on todettava, että peli kärsii vakavista FPS-ongelmista. Koko peliaikani aikana ei ollut ainuttakaan kertaa, jolloin peli ei alkanut hidastua taisteluiden aikana. Eli kaikki trailereissa meille näytetyt kaunottaret ovat enemmän ärsyttäviä kuin hämmästyttäviä tosielämässä. En osaa ennustaa, kuinka paljon suorituskykyyn vaikuttavat päivitykset, jotka varmasti tulevat nimikkeen mukana ensimmäisenä julkaisupäivänä, mutta tällä hetkellä tilanne on valitettava. Jos peli olisi ollut vähän vähemmän kiinnostava, olisin vain luovuttanut. Mutta menin eteenpäin pahoitellen sitä, että kehittäjät eivät voineet ajoittaa luomuksensa julkaisua PS5:n tai uuden Xboxin julkaisuun, jossa tämä hitti todella paljastettiin. Tällä hetkellä näyttää siltä, ​​​​että Control ei selvästikään ollut suunniteltu vaatimattomille moderneille konsoleille, jotka muuten jäivät ilman mainostettua säteen jäljitystä.

Katso myös: Arvostelu Uppoavasta kaupungista – Avoimen maailman kirous

Ohjaus
Tyypillinen tilanne Control-pelaajalle: joskus haluat vain pitää tauon ja leikkiä moottorilla. Dynaaminen tuhoutuvuus on nykyään harvinaista, mutta Controlissa lähes jokainen esine ja materiaali käyttäytyy realistisesti. Jos esimerkiksi ammut puiseen oveen tai lasiin, ne tuhoutuvat kosketuspisteissä eivätkä romahda yhdestä laukauksesta. Pieniä asioita, mutta erittäin mukavia.

Tarkoittaako tämä sitä, että kaikki ylistykseni mitätöidään? Ei lainkaan. Huolimatta siitä, että minulla oli varhainen versio, en törmännyt virheisiin ja peli pysyi vakaana. Kaikki tappelut olivat mahdollisia, vain... ei kovin miellyttävää. Harmi, todella paljon. Toivottavasti pelastuslappu ilmestyy huomenna. Kirjoitan takaisin ja täydentelen artikkelia asiaankuuluvilla tiedoilla.

Jarrujen lisäksi pidin Controlin toiminnasta. Jessan arsenaalissa on myös "taikapistooli", joka muuttuu sekä konekivääriksi että kiikarikivääriksi, sekä koko joukko jeditemppuja, kuten telekineesia ja mielenmanipulaatiota, joiden ansiosta voit värvätä NPC:itä rinnallesi. Tässä ei ole mitään innovatiivista, mutta kaikki tehdään kunnollisella tasolla, jotta pelattavuus ei ole tylsää edes tietyllä yksitoikkoisuudella.

Ohjaus
Jessie viettää suurimman osan ajastaan ​​Talossa, jossa kaikki tehdään samalla tyylillä. Mutta vanha tekniikka, 1900-luvun puolivälin estetiikka ja mielenkiintoisten arkkitehtonisten ratkaisujen sekaisin eivät ole kaikki mitä voidaan nähdä. Ajoittain Control tarjoaa yllätyksiä ja odottamattomia paikkoja.

tuomio

Ohjaus ehkä siitä ei tule kulttiilmiötä, eikä Jesse Fodenista tule uusi Max Payne, mutta se ei tarkoita, etteikö peli ansaitse huomiota. Tämä on hämmästyttävän kaunis nimike, jossa viileää pelattavuutta seuraa kiehtova juoni. Jopa merkittävistä teknisistä ongelmista halusin palata tähän maailmaan. On toivottavaa, että paikat tasoittavat kaikki epäkohdat ja ostajat saavat pelin ilman vakavia puutteita.

- Mainos -
merkitä
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Intertext arvostelut
Näytä kaikki kommentit