© ROOT-NATION.com - Tekoäly on kääntänyt tämän artikkelin automaattisesti. Pahoittelemme mahdollisia epätarkkuuksia. Jos haluat lukea alkuperäisen artikkelin, valitse English yllä olevassa kielenvaihtajassa.
Joskus minun on vaikea ymmärtää, miksi Splatoon ei ole maailmanlaajuinen franchising. Siitä ei kuitenkaan puutu huomiota: vasta kolmas erä rikkoi kaikki myyntiennätykset ja melkein yksin laittoi japanilaisen yhteisön tauolle useiksi päiviksi julkaisunsa jälkeen. Kirjoitin siitä, miksi tämä ampuja on erinomainen ja ansaitsee huomiosi heti julkaisunsa jälkeen. Ja helmikuussa tapahtui merkittävä tapahtuma - kauan odotetun toisen laajennuksen julkaisu. Laajennus, joka sai minut lopulta vakuuttuneeksi siitä, että Splatoon on tärkeä ja yksi rohkeimmista franchising-sarjoista Nintendo. Mutta mikä tekee siitä niin erityisen?
Tässä kuussa Splatoon 3 ei ole ainoa uutisotsikoissa oleva joukkuepohjainen räiskintäpeli. Ei kauan sitten, Foamstars julkaistiin, joka pääsi heti tiensä joukkoon PlayStation Plus katalogi. Monet ihmiset kutsuivat peliä halventavasti Splatoon-klooniksi, ja minun on myönnettävä, että tämä ei ole kaukana totuudesta. Square Enixin nimi on toimiva ja siinä on puolensa, mutta Splatooniin verrattuna se tuntuu vain… yleiseltä. Se ei voi ylpeillä ainutlaatuisella suunnittelulla, erinomaisella musiikilla tai poikkeuksellisen syvällä historialla. Nintendo olisi voinut ottaa samanlaisen lähestymistavan Splatoonin kanssa, eikä todennäköisesti kukaan olisi valittanut – se olisi silti ollut ainutlaatuinen IP. Sen tarina kuitenkin todennäköisesti muistuttaa ARMS:n tarinaa - kunnollinen yritys jotain uutta, mutta lopulta unohdettavaa.
Lue myös: Penny's Big Breakaway -arvostelu: anteeksi, Sonic, minulla on uusi suosikki
Kelataan kelloa taaksepäin vuoteen 2019 (kuten minä itse asiassa haluaisin!): Splatoon 2:ssa on meneillään toinen Splatfest, jossa pelaajat päättävät kumman puolen he pitävät: Team Chaos vai Team Order. Team Chaos selviää voittajana ja vaikuttaa suoraan maailman tilaan Splatoon 3:ssa. Yhteisön valinta on todellakin tiiviisti sidoksissa tämän musteen ja k-popin kaltaisen epäjumalanpalvonnan psykedeelisen maailman tarinaan (ja tässä on tarina – varsin kiehtova). Splatoon 3: Side Orderin konsepti pyörii ajatuksen ympärillä esitellä, miltä maailma näyttäisi, jos Team Order olisi voittanut. Spoilerivaroitus: ei kovin houkutteleva.
Tietyssä mielessä Side Order jatkaa Splatoon 2: Octo Expansionissa esiteltyjä ideoita. Päähenkilö Eight palaa yhdessä popduo Pearlin ja Marinan kanssa. Ne ovat muuttuneet huomattavasti: Pearl on jotenkin oppinut muuttumaan droniksi, kun taas Marina osoittautuu ohjelmoijaksi. Laajennus sukeltaa oktolisen hahmon monimutkaiseen menneisyyteen (älkäämme sukeltako tässä menneiden sotien yksityiskohtiin – toisinaan Splatoon lakkaa olemasta sarjakuvamainen ampuja kaiken ikäisille) ja maalaa kiehtovan kuvan virtuaalisesta post-apokalypsista, jota hallitsevat tekoälyn fasistinen järjestys.
Lue myös: Katsaus Lenovo Legion Lasit: lasit – taskunäyttö pelaamiseen ja muuhun
Splatoon 3: Side Orderin epäalkuperäisin osa on itse asiassa sen peliidea. Kyllä, se on toinen DLC rogue-lite-elementeillä. Jos sanot olevasi kyllästynyt siihen, olen samaa mieltä – se on jokseenkin epäalkuperäistä. Mutta älä epäile, että kehittäjät ovat tehneet kaikkensa tehdäkseen väsyneen pelisyklin muunnelmasta ylpeänä yhden parhaista. Pinnalta katsottuna kaikki menee normaalisti: meillä on korkea torni, jossa on useita kerroksia, joista jokainen tarjoaa eritasoisia kokeita (jotka voit valita ja palkintoja). Tavoitteena on päästä huipulle ja voittaa pomo. Jos olet pelannut Dead Cellsiä, monet mestariteoksen elementit ovat myös täällä. Kuten siellä, jokainen juoksu ei täysin nollaa edistymistä – sankarimme vahvistuu hieman, ja pelin sisäistä valuuttaa voidaan käyttää pysyvien päivitysten ostamiseen. Kahdeksan saa käyttöönsä uusia aseita, kun taas Pearl uusia vempaimia.
Laajennus on inspiroivin tyylillään – se ei ole yhtään sen kaltainen Splatoon, johon olemme tottuneet. Värikkäät tasot ja Y2K-estetiikka ovat menneisyyttä – Side Order on käytännössä väritön ja jopa synkkä ulkonäkö, ja uudet viholliset ovat pelottavia. Sarjan kolmas osa ei aiemmin voinut ylpeillä suurella määrällä alkuperäisiä ideoita, mutta nyt se ei ole ongelma.
Ehkäpä pelaajien suurin valitus liittyy vaikeuteen – rogueliitille Splatoon 3: Side Order on suhteellisen helppo. Jos olet kokenut moninpeliveteraani, sinulla on hyvät mahdollisuudet saada lisäosa valmiiksi lähes välittömästi. Tällaisia ei kuitenkaan tule montaa. Lisäksi peli kätkee kaikesta päätellen "todellisen" lopun, joka on vain niille, jotka suorittavat sen 100%. Ja se on aivan eri tehtävä. Siitä huolimatta et todennäköisesti menetä kiinnostusta – tasovariaatioita ja hahmojen kehitysvaihtoehtoja on jo paljon. Koska Eight kerää ainutlaatuisia pelimerkkejä jokaisessa kerroksessa, jokainen uusi yritys päästä maaliin tuntuu raikkaalta. Pomoja on kuitenkin liian vähän - varsinkin genren kannalta. Se on tärkein valitukseni: näyttää siltä, että se olisi voinut olla erillinen täysimittainen peli, jossa olisi vain vähän enemmän sisältöä. Tästä huolimatta vaihtelua on enemmän kuin tarpeeksi pitämään sinut mukana vähintään 10 tuntia.
Lue myös: Katsaus Lenovo Legion Go: Kannettava pelikonsoli-Transformer
Tuomio
Olemme odottaneet Splatoon 2: Octo Expansionin täysimittaista jatko-osaa pitkään, ja lopulta saimme sen. Splatoon 3: Sivujärjestys yhdistää kaikki IP:n vahvuudet – erinomainen pelattavuus, loputon tyyli – ja lisää kaavaan täysin uuden genren. Tuloksena on hieman yksinkertaistettu ote rogueliitista, mutta silti kiehtova.
Mielenkiintoista myös:
- Miksi Motorola tekee romanttisimpia älypuhelimia
- KIVI KidsTV lastenhuonearvioon: Brick-tyylinen muotoilu, yövalo ja suojalasi