Root NationИгрыPeliarvostelutYleiskatsaus DOOM-uudelleenkäynnistykseen - paluu helvettiin!

DOOM Relaunch Review - Takaisin helvettiin!

-

Monta vuotta sitten - tarkalleen ottaen 23 vuotta sitten - tapahtui kauhea asia. Id Software -yhtiö aloitti lippujen myynnin Adille. Parikymmentä dollaria neljästä 3,5 tuuman levykkeestä. Ensimmäinen on ilmainen. Näin ilmestyi ensimmäinen DOOM. 13. toukokuuta 2016 sarjan neljäs osa julkaistiin. Myös DOOM, vain uudelleenkäynnistys, ei suoraa jatkoa. Ja hän on erittäin hyvä... vaikka ei täydellinen.

DOOMJuoni on seuraava - päähenkilö herää täysin alasti jonkinlaisessa kivisarkofagissa. Yleensä tavallinen maanantaiaamu. Hänen vieressään ovat kämppäkaverit, joista on tullut zombeja. Laitamme halon vihreän avaruuspuvun päällemme, otamme sytyttimen ja saamme ensimmäisen puhelun, että DOOMilla on juoni - viesti tietyltä Samuel Haydenilta, joka tarjoaa kättä, sydäntä, apua ja pyytää, että olkapäätä ei leikata pois. Okei, vain viimeinen. Älä kuitenkaan pelkää, sillä ei ole sivutehtäviä tai noutotehtäviä. Sen sijaan saat vahvan, hyvin tehdyn tarinan siitä, kuinka kuolematon muukalainen järjestää helvetin olentojen kansanmurhan.

DOOM

- Mainos -

Aloitetaan hyvästä. DOOMin taistelujärjestelmä on pirun herkullinen. Siinä on sekoitus Brutal DOOMia, goottilaista ja hyvää grafiikkaa. Ja jos klassisissa osissa piti enimmäkseen juosta ja piiloutua, niin uudessa on kiivettävä minne vain voi - tasot koostuvat kirjaimellisesti reunuksista, laatikoista ja muista kiinteistöistä, joihin GG voi tarttua ja olla pää. demonien yläpuolella. Sanan kirjaimellisessa merkityksessä.

DOOM

Itse taistelut eivät eroa paljon klassisista osista, ellei yksi "MUTTA". Liukas verestä, haisee tyhmältä ja silti lämmin. Saat viholliset tilaan, jossa ne alkavat välkkyä lumivalkoisina, voit lopettaa heidät. Ja tässä pelin DOOM päähenkilö ylittää jonkin rajan, ja sinä puolestasi ymmärrät, että et pelaa urheana merijalkaväen, et ritarina hieman kuluneessa panssarissa, vaan luonnollisena hulluna, jolla on vain yksi tavoite. elämä - tappaa demonit mahdollisimman lihavia ja julmia universumissamme.

DOOM

Pään vääntäminen, leukojen irrottaminen, letkujen irrottaminen, tappaminen sarvilla, nyrkeillä ja polvilla, pilkkominen, halkaisu - tämä ei ole luettelo inkvisiitori Torquemadan keskiaikaisista harrastuksista, vaan suojeltavamme ammateista. Ja se ei ole vain graafisesti miellyttävä, vaan myös hyödyllinen, koska tällä tavalla tapetuista vihollisista putoavat ensiapulaukut, patruunat ja tietyn hetken kuluttua jopa panssari. Kaksoispiippu nostettuna alat ampua epäpuhtaan ruumiin yläosaa ja alempi kävelee vielä hetken. Kun olet ottanut moottorisahan, voit järjestää lihabudjetin leikkauksen melkein kaikille, paitsi pomoille. Ja BFG-9000 pystyy polttamaan kaikki viholliset ruudulla kerralla, olipa niitä kuinka monta tahansa. Ei niin hauskaa, mutta tehokasta.

DOOM

Toinen uuden DOOMin kiistaton plussa on pumppaus. Vakavasti, et voi edes aivastaa pelissä ilman, että sinua pumpataan aivastelunopeudelle, suihkun työntövoimalle ja happosuuttimille. Suurimmalla osalla aseista on kaksi muunnelmaa - esimerkiksi haulikossa voi olla joko mikrokranaatti (joka on jopa makro ja räjäyttää zombin molempiin poskiin) tai kolmoislaukaus ylimääräistä tulitilaa varten. Kaikkea tätä voidaan pumpata entisestään suorittamalla erikoistehtäviä, etsimällä tasoja klassisista DOOM-osista ja hauskoista UAK merijalkaväen chibi-hahmoista. Panssaria voidaan myös päivittää, jos löydät (ja löydät varmasti) kaatuneiden eliittivartijoiden ruumiit. Ota niistä flash-asema, aseta itsesi liittimeen, niin saat paitsi ilon myös parannuspisteen.

- Mainos -

DOOM

Henkiä/suojaa/ammuksia pumpataan argenttien solujen avulla, ja jos löydät oudon näköisen mukulakiven, voit läpäistä riimutestin a la "tappa 50 kyberdemonia suun hajulla", josta saat riimun. . Joka voidaan myös ladata! On mukavaa, että jos etsit ahkerasti kaikkia salaisuuksia, niin lopullinen pomo pumppaa sankarisi maksan, jopa marginaalilla. Tässä tilassa hän muistuttaa eniten klassisten osien sankareita, koska Vuoden sotilas alkaa melko hitaasti. 20 patruunaa haulikkoa maksimissaan - no, missä olet sen vielä nähnyt? Kyllä, voin piilottaa enemmän savua peruukkini alle!

20160804191132_2

Tasosuunnittelu ja grafiikka ovat jumalattoman hyviä. Id Tech 6 -moottori tuo paljon iloa silmiin korkeiden resoluutioiden, uskomattoman siistien tehosteiden ja erittäin tunnelmallisten näkymien ansiosta. Ilmatiiviissä avaruuspuvussa GG, toisin kuin kolmannen osan suojattu, voi nauttia Marsin kauneudesta ulkoilmassa vuosia. Helvetistä on tehty vieläkin kauniimpi - massiiviset leijuvat kivet vuorottelevat ikuisesti jäätyneiden taistelukohtausten kanssa, ja siellä täällä kivettyneitä ruumiita kiipeää seinistä. Kammottavaa ja viileää, vaikka tällaisia ​​yksityiskohtia on vaikea huomata, kun pelissä on ensimmäisen luokan lihamylly joka sekunti. Ja musiikki... Säveltäjä Mick Gordon, kuten kerubien johtaja, säestää Soldier Rockia tappavan cooleilla kitarasävellyksillä, ja E1M1:n remix voi saada valmistautumattoman ihmisen raivostumaan vain 50 sekunnissa - niin hyvää se on.

20160804191914_1

Ja nyt haluaisin lopettaa, etten pilaa pelin vaikutelmaa... Vain minä en voi, työ velvoittaa. DOOMin uusi osa on erittäin buginen. Jaksottaiset jumittumiset ovat häiritseviä missä tahansa paikassa millä tahansa grafiikan tasolla. Joskus peli voi roikkua sekunniksi tulitaistelussa, joskus harvinaisella hiljaisella hetkellä se voi roikkua minuutin. "Lazarus"-laboratorion ensimmäinen kokenut pelaaja osoittautui kauheimmaksi vastustajaksi, kun hänen tappava egonsa tyrmäsi liikenneruuhkat kolme kertaa peräkkäin. Hyvä ettei BSOD tullut esiin. Tiedostojen tarkistaminen pelasti päivän Steam. Jopa Gaussin tykillä hyppääminen aiheuttaa epäselviä graafisia häiriöitä. En puhu siitä, että valikossa olevilla klassisilla tasoilla ei voi poistua karttanäkymätilasta – pelkkä pelin uudelleenkäynnistys säästää.

DOOM

Pelin musiikki on enkelin hyvää, mutta äänisuunnittelu painajaismaista. Jo ensimmäisellä tasolla löysin paikan, jossa tunnelma hajoaa täysin - mutta se oli vain hiekkakasa. Toisella tasolla yksi hahmoista alkaa kuulostaa aivan GG:n päässä, mikä on uskomattoman ärsyttävää. Kipua pahentaa se, että hänen puheenvuoronsa on tehty hakkeroituneella ja elottomalla tavalla. Ja kun otetaan huomioon, että DOOMissa on vain KOLME puhuvaa hahmoa ja kaksi heistä on robotteja, tämä on peräti 33 % ääninäyttelijöistä. Harmi!

DOOM

Pienistä asioista huomaan mahdotonta sitoa useita aseita yhteen nappiin. Muistatko kuinka hauskaa oli DOOM 2:ssa, kun sekä haulikko että kaksoispiippu olivat numerolla "3"? Täällä ei ole sellaista, löydät kaksinkertaisen piipun pelin toisella puoliskolla, moottorisaha ja BFG poistettiin kokonaan. Tykinpyörä on hyödyllinen, kun opit jokaisen piipun sijainnin, siihen asti olet huolissasi siitä, mikä valo palaa, vaihdat satunnaisia ​​piipuja ja menetät ihmishenkiä nippuina.

DOOM

DOOMin moninpeli on dynaaminen ja hauska, vanhan koulun tyyliin, mukana on myös kolme uutta tynnyriä. Ja SnapMap-editorin avulla voit luoda melkein kampanjoita sekä yksin- että moninpelitilassa. Totta, sillä on omat vivahteensa - ei ole modifioituja droneja, ei riimutestejä, ja parannukset on jo juotettu tynnyreihin. Ja GG tällaisessa kahakkaassa ei pysty kantamaan enempää kuin 2 asetta. Joko tämä on totta, ja DOOM ajoi rakeen, jolle Duke Nukem Foreverin jäännökset juuri kuivuivat, tai sitten jätin huomioimatta jonkin editorin asetusten vaihtokytkimen.

DOOM

DOOMin uusi osa on lähes täydellinen esimerkki uusien versioiden, parannusten ja muiden uudelleenkäynnistysten tekemisestä. Tämä on ensimmäisen persoonan hurrikaaniampuja, julma, hauska ja näyttävä, kuten ilotulitus 31. joulukuuta, vain lähellä ja moottorisahoilla. Siinä on puutteita, osa niistä voidaan korjata laastarin avulla, osa ei toimi. Kukaan ei kuitenkaan luottanut täydellisyyteen, joten laita rakettiase hampaillesi ja jatka eteenpäin. Äläkä tule takaisin ilman kaulakorua kadotetuilta sieluilta!

PS Täydellinen peli alkaa tästä.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Kirjoitan paljon, joskus kirjoitan aiheeseen. Olen kiinnostunut tietokone- ja mobiilipeleistä sekä PC-kokoonpanosta. Olen melkein esteetti, mieluummin nautin kuin vihaan.
- Mainos -
merkitä
Ilmoita asiasta
vieras

1 Kommentti
Uusi
vanha Huippu
Intertext arvostelut
Näytä kaikki kommentit